轨迹和场景产生
基于地面的路线和基于费率的轨迹和方案
生成地面真实轨迹,以驱动传感器模型kinematicTrajectory
,,,,WaypointTrajectory
,,,,and地理位置
系统对象。使用使用3D竞技场中多个平台的跟踪TrackingsCenario
。设计跟踪方案,配置平台和传感器,并使用Tracking Scenario Designer应用程序。
职能
应用
Tracking Scenario Designer | 设计跟踪场景,配置平台和传感器,并生成合成对象检测 |
块
跟踪方案阅读器 | 阅读跟踪方案并生成仿真数据 |
话题
- 跟踪仿真概述
你可以建立一个惠ete tracking simulation using the functions and objects supplied in this toolbox.
- 创建跟踪方案
You can define a tracking simulation by using the
TrackingsCenario
object. - 使用轨迹对象的模型平台运动
该主题介绍了如何使用三个不同的轨迹对象来建模平台轨迹以及如何在它们之间进行选择。