通用几何变换
使用
IMWARP
工作流程几何变换映射输出图像中的像素坐标为输入图像中的坐标。然后,映射过程将输入图像中的输出像素的值插值。
使用这些功能执行一般的2-D,3-D和N-D几何变换。要执行2-D或3-D几何转换,请首先创建一个几何转换对象,该对象存储有关转换的信息。然后,传递要转换的图像,几何转换对象IMWARP
功能。
功能
话题
几何变换
- 2-D和3-D几何转换过程概述
要执行2-D或3-D图像的一般几何转换,请首先定义转换的参数,然后扭曲图像。 - 几何变换的基质表示
仿射和投射转换由矩阵表示。您可以使用矩阵操作执行图像的全局转换。 - n维空间变换
您可以创建自定义几何变换来处理任意维度的图像,或者从输入图像中更改输出图像的维度。 - 在几何转换输出中指定填充值
此示例显示了如何在几何转换后指定图像中空白空间的颜色。
空间引用
- 图像坐标系
了解如何使用离散像素索引和连续空间坐标表达图像位置。 - 定义图像的世界坐标系统
空间引用对象编码内在坐标,世界坐标中的图像范围和图像分辨率之间的图像范围之间的关系。 - 移动显示图像的X和Y坐标范围
此示例显示了如何通过更改未默认世界坐标系统指定XDATA
和YDATA
显示图像的属性。