矢量ray-based衍射积分(VRBDI)

矢量ray-based衍射积分(VRBDI)和仿真工具

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更新星期五,2021年9月24日14:53:21 + 0000

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模拟光学系统的单色光传播结合射线跟踪矢量衍射积分(见:b . Andreas g .法力和c·帕米萨诺“矢量ray-based衍射积分,”j .选择。Soc。点。32岁,1403 - 1424 (2015))。

引用作为

Birk安德烈亚斯(2023)。矢量ray-based衍射积分(VRBDI)(//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/52210-vectorial-ray-based-diffraction-integral-vrbdi), MATLAB中央文件交换。检索

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创建R2013b
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启发:PARFOR进度监控v2

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版本 发表 发布说明
1.8.0.0

添加支持的琼万博1manbetx斯矩阵可以被分配到表面。

1.7.0.0

一些修正,甚至使asphere支持、固定可能“NaNification”衍射积万博1manbetx分CUDA内核,添加函数的计算模式的突变型单模光纤(SMFmodefield.m) Example6补充道。米、250字符不够!

1.6.0.0

TraceSystemVNP中移除一个错误可能导致错误的反射系数在特殊的情况下。

1.5.0.0

添加experiemtal CUDA (VDIgpu矢量衍射积分的功能。米,VDInTgpu。米,VDInRgpu.m)和平面波积分(PWIgpu。米,PWInTgpu。米,PWInRgpu.m)。操作测试和确认方形住宅区K6000。
固定在SFFT bug。m和VDInterf.m。

1.4.0.0

Example4补充道。m:斜传播的高斯光束通过bestform透镜的焦点地区。
GetRM添加功能。米,PropSpectrum。米,TransSpectrum。米,Rx。米,Ry.m Rz.m。
VDI添加功能。m:时间反演传播。

1.3.0.0

包含强度TraceSystemVNP几何光学定律。米,即折射场计算,提高了VRBDIsw的准确性。m和VRBDIpw.m。

1.2.0.0

VDInterf补充道。(逐步传播通过接口);
改变了参数传递VRBDIsw。米(正常和表面元素现在是必需的,因为自动计算倾斜飞机没有正常工作);
其他一些小的变化。

1.1.0.0

为了解决数值问题找到根源ULTRAceParaboloid的内部函数。进行了优化。

1.0.0.0