车辆的场景
驱动周期,驾驶员模型,测试机动,和三维模拟在虚幻引擎®可视化环境
要配置车辆场景,请使用驾驶周期、驾驶员和3D模拟块。
驱动周期来源block -生成标准的或用户指定的纵向驱动循环。默认情况下,该块包括
ftp - 75
驾驶循环。要从支持包安装其他驱动器循环,请参见万博1manbetx万博1manbetx机动和驾驶周期数据支持包.例如,该万博1manbetx支持包具有包括换挡计划在内的驱动周期JC08
而且CUEDC
.驱动模块——实现生成规范化转向、加速和制动命令的控制器,以跟踪速度或位移。
三维可视化块-集成三维可视化环境与Simulink万博1manbetx®这样你就可以对车辆周围的世界进行虚拟测试感知,控制和规划算法。
块
场景及车辆尺寸
功能
主题
模拟基础知识
- 汽车动力学块集的三维仿真
现在学习如何使用Epic Games的虚幻引擎在3D环境中可视化车辆性能®. - 虚幻引擎模拟环境的要求和限制
在虚幻引擎环境中进行模拟时,请牢记这些软件要求、最低硬件要求和限制。 - 汽车动力学块集的三维仿真如何工作
了解Simulink和虚幻引擎之间的联合仿真框架,以及块执行顺序如何影响3D仿真。万博1manbetx - 车辆动力学模块中的坐标系
理解表示车辆动力学的坐标系统。 - 发送双车道变道场景数据
使用模拟3D消息集块与双车道变化场景通信。 - 创建并使用椭圆形轨道
创建一个椭圆形轨道走鹃并将其用于与虚幻共同模拟的车辆动力学Blockset™仿真®.
现场定制
- 为车辆动力学模拟定制3D场景
要自定义场景和车辆,请使用车辆动力学块集接口虚幻引擎4项目万博1manbetx支持包。
- 开始与虚幻引擎可视化环境通信
使用模拟3D消息Get和模拟3D消息集块与虚幻编辑器通信。 - 动画自定义演员在虚幻编辑器
动画一个自定义自行车演员。 - 在虚幻编辑器中构建光
在虚幻编辑器中构建和使用照明。 - 在虚幻引擎中创建空项目
创建在自定义场景中使用的空项目。 - 在虚幻编辑器中将摄像机放置在演员上
把模拟3D相机获取模拟3D相机获取模拟3D摄像机在静态和自定义角色上阻塞。 - 为虚幻编辑器准备自定义车辆网格
创建自定义车辆网格模拟3D车辆而且模拟三维车辆与地面跟踪块。