使用地图显示管理变形

当在二维显示器上显示地球的3-D表面时,地图投影管理引入的畸变。变形表现在面积、距离、方向和形状的显示上。为了解决这个问题,地图绘制软件使用这些投影来创建精确的地图显示。

地图投影可分为三大类:圆柱投影、圆锥投影和方位角投影。例如,流行的通用横向墨卡托(UTM)坐标系统覆盖了地球表面的60个区域,每个区域都使用带椭球体模型的正割横向墨卡托(圆柱形)投影。

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参见:映射的工具箱,Steve谈图像处理,大地测量学,图像分析,几何变换和图像配准,图像处理和计算机视觉,在地球科学资源中教授计算