队列、服务和建模
生成和破坏实体,与实体属性,路线和延迟实体,写事件动作
SimEvents®软件提供了一个离散事件模拟引擎,负责管理和处理异步事件序列。实体是抽象的离散感兴趣的物品。生成、移动和处理系统中的实体原因事件,如一个数据包的到来或一架飞机的起飞。反过来,这些事件修改系统中影响系统行为。
描述你的实体和属性,比如一个目的地地址,处理时间,或服务器延迟。使用SimEvents块生成、队列、服务延迟,和路线的实体。
类别
- 生成并摧毁实体和消息
指定实体生成和终止 - 队列和服务
FIFO队列,后进先出队列,优先级队列,延迟建模、实体存储缓冲 - 实体和仿真软件消息路由万博1manbetx
实体路径、决策逻辑切换、控制、多播 - 实体的属性和实体的优先事项
运行时控制实体数据,指定实体的优先事项 - 事件
事件,事件动作,运行时控制 - 迁移遗留SimEvents模型
SimEvents模型转换为SimEvents版本5.0或更高版本