GenerateRunScript (Aero.FlightGearAnimation)
为FlightGear飞行模拟器生成运行脚本
语法
GenerateRunScript (h)
h.GenerateRunScript
描述
GenerateRunScript (h)
而且h.GenerateRunScript
使用以下FlightGear动画对象属性为FlightGear飞行模拟器生成运行脚本:
OutputFileName |
指定输出文件的名称。文件名是您将使用这些初始参数启动FlightGear的命令的名称。默认值为“runfg.bat” . |
FlightGearBaseDirectory |
指定FlightGear安装文件夹的名称。默认值为“C: \ \ FlightGear应用” . |
GeometryModelName |
属性中包含所需模型几何图形的文件夹的名称FlightGear \ \数据飞机 文件夹中。默认值为“HL20” . |
DestinationIpAddress |
指定目的IP地址。默认值为“127.0.0.1” . |
DestinationPort |
指定您的网络飞行动态模型(fdm)端口。这个目标端口应该是一个未使用的端口,可以在启动FlightGear时使用。默认值为“5502” . |
AirportId |
指定机场ID。支持的机场列表可在Fli万博1manbetxghtGear界面,下面位置.默认值为“KSFO” . |
RunwayId |
指定跑道ID。默认值为“10 l” . |
InitialAltitude |
指定飞机的初始高度,单位为英尺。默认值为7224 的脚。 |
InitialHeading |
指定飞机的初始航向,单位为度数。默认值为113 度。 |
OffsetDistance |
指定飞机到机场的偏移距离,单位为英里。默认值为4.72 英里。 |
OffsetAzimuth |
指定飞机的偏移方位角,以度为单位。默认值为0 度。 |
InstallScenery |
直接FlightGear自动安装所需的布景,而模拟器正在运行。该物业需要稳定的互联网连接。对于Windows®系统,您可能会遇到一个错误消息,而启动FlightGear启用此选项。有关更多信息,请参见安装额外的FlightGear布景. |
DisableShaders |
禁用FlightGear着色器选项。你的电脑内置显卡,如NVIDIA®卡,可以与FlightGear着色器冲突。如果有这种冲突,请考虑使用此属性。 |
体系结构 |
指定运行FlightGear软件的体系结构。 |
例子
创建一个运行脚本,runfg.bat
,使用默认对象设置启动FlightGear飞行模拟器:
GenerateRunScript(h)
创建一个运行脚本,myscript.bat
,使用默认对象设置启动FlightGear飞行模拟器:
h. outputfilename = 'myscript.bat' GenerateRunScript(h)
版本历史
在R2007a中引入