主要内容

surfdist

互动距离、方位和计算计算

激活

命令行

Maptool

surfdist

surfdist (h)

surfdist ([])

显示>表面>距离

描述

surfdist激活当前轴表面距离对话框只有在轴有一个适当的映射定义。否则,表面距离对话框被激活,但不与任何轴有关。

surfdist (h)激活轴的表面距离对话框指定的句柄h。轴必须地图轴。

surfdist ([])激活对话框表面距离,不将它与任何轴,无论当前轴有一个有效的映射定义。

控制

风格选择按钮用于指定是否使用大圆或恒向线来计算表面的距离。提供所有其他条目时,选择一个风格更新表面距离计算。

模式选择按钮用于指定一点或两点是否用于定义跟踪距离。如果一点模式被选中时,一个起点,方位,和范围所需的输入,计算终点。如果两点模式被选中时,需要跟踪的开始和结束点,距离和方位,沿着这条路走然后计算。

显示追踪复选框用于指示是否显示了跟踪相关的地图上显示。赛道表面距离时删除对话框关闭,或当显示追踪复选框是重新计算无节制的和表面的距离计算。

起点控制是用于一点和两点模式。的纬度编辑框用来输入纬度和经度的起点。这些值必须在度。只有一个可以输入的起点。的鼠标选择按钮用于选择一个起点点击显示的地图。选择的点的坐标然后出现在纬度编辑框,可以修改。坐标出现在度,无论角单元定义为当前地图投影。

终点只有两点模式控制启用。的纬度编辑框用来输入经度和纬度的终点。这些值必须在度。只有一个可以输入终点。的鼠标选择按钮用于选择终点通过单击显示地图。选择的点的坐标然后出现在纬度编辑框,可以修改。坐标出现在度,无论角单元定义为当前地图投影。一点模式期间,终点控制被禁用,但终点,结果显示表面距离计算。

方向只有一点模式控制启用。的单位范围按钮,就会跳出一个定义范围单位修改的对话框,允许范围内的单位和大地水准面正常化。的阿兹编辑框用来输入方位,这集的初始方向追踪的起点。方位是来自北方由于顺时针测量度。的Rng编辑框用于指定的清算范围,在适当的单元。方位和清算范围,以及起点,是用来计算轨道的终点一点模式。在两点模式,方向控件被禁用,但产生的方位和距离值显示表面距离计算。

按下关闭按钮无视任何输入数据,删除任何表面距离跟踪已经绘制,并关闭对话框表面的距离。

按下计算按钮接受输入数据和计算指定的距离。

定义范围单位对话框

这个对话框,只有一点模式,允许修改范围的单位和大地水准面正常化。

单位范围使用下拉菜单选择的单位计算范围。单位选择显示对话框的顶部表面距离,附近所有纬度和经度条目必须进入这些单位。用户也必须确保指定正常化大地水准面在同一个单位。如果选择弧度,它是假定范围条目是规范地球体的半径的倍数。在这种情况下,正火大地水准面必须与大地水准面用于显示当前地图。

正火大地水准面使用编辑框修改半径范围条目弧度值正常化,这是必要的适当的计算和地图显示。这个条目必须在相同的单位范围内的单位。如果单位在弧度范围,正火大地水准面必须与大地水准面用于当前地图轴。

按下取消按钮无视任何修改并关闭对话框定义范围的单位。

按下应用按钮接受任何修改并返回到表面的距离对话框。

版本历史

之前介绍过的R2006a