通用横向符号(UTM)系统将世界划分为常规,非录制的四边形网格称为区域。每个区域在范围内是8×6度,并且使用横向夹官投影来限制失真。例如,使用网格参考以数字的形式识别UTM区域,然后是字母,例如字母31t.
。每个UTM区域都有虚假的奔跑和错误的东方。这些是偏移量,使每个区域可以在两个方向上具有正坐标。所有UTM区都有50万米的错误。北半球的所有区域都有0米的虚假向北,南半球的所有区域都有错误的朝向10,000,000米。
UTM系统定义在80度南部和84度之间。超出这些限制,使用通用极性立体标记(UPS)系统。UPS系统有两个区域,北
和南
。两个UPS区都有错误的奔跑和200,000米的错误。
您可以使用utm映射创建UTM映射斧头
,就像任何其他投影一样。然而,与其他投影不同,地图帧仅限于8×6度映射窗口(UTM区域)。
创建UTM MAP轴。
斧头UTM.
获取地图轴属性,并在命令窗口或变量编辑器中检查它们。请注意,默认区域为31n。选择此选项是因为地图原点默认为[0 3 0]
,在赤道上,经度在3°E中。这是31n区的中心经度,具有纬度极限[0 8]
,和经度限制[0 6]
。
h = getm(gca);H.Zone.
ans ='31n'
将区域更改为32n,一个区域到东部的默认区域,再次检查其他参数。请注意,将调整地图起源和限制为区域32N。
setm(gca,'区'那'32n')
h = getm(gca);
绘制地图网格并标记它。
setm(gca,'网格'那'上'那'meridianlabel'那'上'那'parallellabel'那'上')
加载并绘制海岸线数据集,以查看utm几内亚和Bioko岛的海湾的特写镜头。
加载海岸线Plotm(海岸拉特,海岸)