隐式曲面图的外观和行为
ImplicitFunctionSurface
属性控制外观和行为ImplicitFunctionSurface
对象。通过更改属性值,可以修改曲面图的某些方面。你可以使用点表示法来引用一个特定的对象和属性:
fs = fimplicit3 (@ (x, y, z) x ^ 2 + y ^ 2 - z。^ 2)lw = fs。线宽fs。线宽= 2
FaceColor
- - - - - -脸上的颜色的插值函数
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……面部颜色,指定为的插值函数
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值的插值函数
插值的颜色基于ZData
值。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这里是RGB三联体和十六进制颜色代码的默认颜色MATLAB®用于许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
FaceAlpha
- - - - - -面对透明度[0 1]
面透明度,指定为范围内的标量[0, 1]
.在所有的面上使用统一的透明度。的值1
是完全不透明的0
是完全透明的。之间的值0
和1
是半透明的。
EdgeColor
- - - - - -线颜色(0 0 0)
(默认)|的插值函数
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……线颜色,指定为的插值函数
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认RGB三元组值(0 0 0)
对应于黑色。的的插值函数
值为边缘着色基于ZData
值。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
线型
- - - - - -线条样式“- - -”
(默认)|“——”
|“:”
|“-”。
|“没有”
行样式,指定为该表中列出的选项之一。
线条样式 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
“- - -” |
实线 |
|
“——” |
虚线 |
|
“:” |
虚线 |
|
“-”。 |
Dash-dotted线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
线宽
- - - - - -线宽0.5
(默认)|积极的价值线宽,在点中指定为正值,其中1点= 1/72英寸。如果线有标记,那么线的宽度也会影响标记的边缘。
线宽不能小于像素的宽度。如果将行宽设置为小于系统上一个像素的宽度的值,则该行将显示为一个像素宽。
标记
- - - - - -标记符号“没有”
(默认)|“o”
|“+”
|‘*’
|“。”
|……标记符号,指定为本表中列出的值之一。默认情况下,对象不显示标记。指定标记符号将在每个数据点或顶点添加标记。
标记 | 描述 | 产生的标志 |
---|---|---|
“o” |
圆 |
|
“+” |
加号 |
|
‘*’ |
星号 |
|
“。” |
点 |
|
“x” |
交叉 |
|
“_” |
水平线 |
|
“|” |
垂直的线 |
|
“年代” |
广场 |
|
' d ' |
钻石 |
|
“^” |
Upward-pointing三角形 |
|
“v” |
向下的三角形 |
|
“>” |
三点三角形 |
|
“<” |
只左向三角形 |
|
“p” |
五角星形 |
|
“h” |
六角星形 |
|
“没有” |
没有标记 | 不适用 |
MarkerSize
- - - - - -标志尺寸6
(默认)|积极的价值标记的大小,指定为在点上的一个正值,其中1点= 1/72英寸。
MarkerEdgeColor
- - - - - -大纲标志颜色“汽车”
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……标记轮廓颜色,指定为“汽车”
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值“汽车”
用的颜色和EdgeColor
财产。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:(0.5 0.5 0.5)
例子:“蓝”
例子:“# D2F9A7”
MarkerFaceColor
- - - - - -标记填充颜色“没有”
(默认)|“汽车”
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……标记填充颜色,指定为“汽车”
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的“汽车”
值使用与MarkerEdgeColor
财产。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:(0.3 0.2 0.1)
例子:“绿色”
例子:“# D2F9A7”
函数
- - - - - -函数图要绘制的函数,指定为函数句柄、匿名函数或符号表达式或函数。
XRange
- - - - - -绘制区间x值5 [5]
(默认)|二元向量的形式[xmin xmax]
绘制区间x值,指定为窗体的两个元素向量[xmin xmax]
.
XRangeMode
- - - - - -选择模式XRange
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式XRange
,指定为以下值之一:
“汽车”
—保持默认值5 [5]
.如果指定了坐标轴限制,则按照指定的限制执行。
“手动”
—使用手动设置的值。要指定值,请设置XRange
财产。
YRange
- - - - - -绘制区间y值5 [5]
(默认)|二元向量的形式[ymin ymax]
绘制区间y值,指定为窗体的两个元素向量[ymin ymax]
.
YRangeMode
- - - - - -选择模式YRange
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式YRange
,指定为以下值之一:
“汽车”
—保持默认值5 [5]
.如果指定了坐标轴限制,则按照指定的限制执行。
“手动”
—使用手动设置的值。要指定值,请设置YRange
财产。
ZRange
- - - - - -绘制区间z值5 [5]
(默认)|二元向量的形式[zmin zmax]
绘制区间z值,指定为窗体的两个元素向量[zmin zmax]
.
ZRangeMode
- - - - - -选择模式ZRange
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式ZRange
,指定为以下值之一:
“汽车”
—保持默认值5 [5]
.如果指定了坐标轴限制,则按照指定的限制执行。
“手动”
—使用手动设置的值。要指定值,请设置ZRange
财产。
MeshDensity
- - - - - -每个方向的评价点数35
(默认)|标量作为标量指定的每个方向的计算点的数目。
AmbientStrength
- - - - - -环境光强度0.3
(默认)|标量范围内[0, 1]
环境光强度,指定为范围内的标量值[0, 1]
.环境光是照亮整个场景的无方向性光。在坐标轴上必须至少有一个可见光物体,以使环境光可见。
的AmbientLightColor
属性设置环境光的颜色。坐标轴上的所有对象的颜色都是相同的。
例子:0.5
数据类型:双
DiffuseStrength
- - - - - -漫射光强度0.6
(默认)|标量范围内[0, 1]
漫射光强度,指定为范围内的标量值[0, 1]
.漫反射光是来自轴中的光物体的非镜面反射。
例子:0.3
数据类型:双
SpecularStrength
- - - - - -镜面反射强度0.9
(默认)|标量范围内[0, 1]
镜面反射强度,指定为范围内的标量值[0, 1]
.镜面反射是轴线上的光物体在表面上的亮点。
例子:0.3
数据类型:双
SpecularExponent
- - - - - -镜面光斑的大小镜面光斑的大小,指定为大于或等于1的标量值。大多数材料的指数都在这个范围内20 [5]
.
例子:7
数据类型:双
SpecularColorReflectance
- - - - - -镜面反射的颜色[0, 1]
镜面反射的颜色,指定为范围内的标量值[0, 1]
.的值1
只使用光源的颜色设置颜色。的值0
使用反射物体的颜色和光源的颜色设置颜色。的颜色
光的属性包含光源的颜色。两者之间的比例呈线性变化。
例子:0.5
数据类型:双
DisplayName
- - - - - -图例标签的文本图例标签的文本,指定为自定义字符向量或字符串。属性自动生成默认标签函数
财产和texlabel
函数。传说不会出现,直到你叫传说
函数。
数据类型:字符
|字符串
注释
- - - - - -控件,用于从图例中包含或排除对象注释
对象此属性是只读的。
控件,用于从图例中包含或排除对象注释
对象。设置底层IconDisplayStyle
属性设置为以下值之一:
“上”
-在图例中包含对象(默认)。
“关闭”
-不要在图例中包含该对象。
例如,要排除一个图形对象,去
,从传说集IconDisplayStyle
财产“关闭”
.
go.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle =“关闭”;
控件来控制图例中的项目传说
函数。将第一个输入参数指定为要包含的图形对象的向量。如果您没有在第一个输入参数中指定现有的图形对象,则图例中将不会显示该图形对象。然而,图例创建后添加到轴上的图形对象确实会出现在图例中。考虑在创造所有情节后再创造传说,以避免额外道具。
可见
- - - - - -可见性状态“上”
(默认)|开/关逻辑值可见性状态,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
).的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
—显示对象。
“关闭”
-隐藏对象而不删除它。您仍然可以访问不可见对象的属性。
DataTipTemplate
- - - - - -数据提示内容DataTipTemplate
对象数据提示内容,指定为DataTipTemplate
对象。您可以通过修改底层的属性来控制出现在数据提示中的内容DataTipTemplate
对象。有关属性列表,请参见DataTipTemplate属性.
有关修改数据提示的示例,请参见创建自定义数据提示.
请注意
的DataTipTemplate
对象不返回findobj
或findall
,它不会被复制copyobj
.
快捷菜单
- - - - - -上下文菜单GraphicsPlaceholder
数组(默认)|快捷菜单
对象上下文菜单,指定为快捷菜单
对象。使用此属性可在右键单击对象时显示上下文菜单。控件创建上下文菜单uicontextmenu
函数。
请注意
如果PickableParts
属性设置为“没有”
或者如果HitTest
属性设置为“关闭”
,则不会出现上下文菜单。
选择
- - - - - -选择状态“关闭”
(默认)|开/关逻辑值选择状态,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
).的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于假
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
——选择。如果在绘图编辑模式下单击对象,则MATLAB将其设置为选择
财产“上”
.如果SelectionHighlight
属性也设置为“上”
,然后MATLAB显示对象周围的选择手柄。
“关闭”
——而不是选择。
SelectionHighlight
- - - - - -选择手柄显示“上”
(默认)|开/关逻辑值选择句柄时的显示,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
).的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于假
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
-显示选择手柄时选择
属性设置为“上”
.
“关闭”
-永远不显示选择句柄,即使当选择
属性设置为“上”
.
ButtonDownFcn
- - - - - -鼠标单击回调''
(默认)|函数处理|单元阵列|特征向量鼠标单击回调,指定为以下值之一:
函数处理
单元格数组,包含函数句柄和附加参数
字符向量,这是一个有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中进行评估(不推荐)
在单击对象时使用此属性执行代码。如果使用函数句柄指定此属性,则MATLAB在执行回调函数时传递两个参数:
点击对象-从回调函数中访问点击对象的属性。
事件数据-空参数。将其替换为波浪字符(~
),以指示不使用此参数。
有关如何使用函数句柄来定义回调函数的更多信息,请参见回调函数定义.
请注意
如果PickableParts
属性设置为“没有”
或者如果HitTest
属性设置为“关闭”
,则此回调不执行。
CreateFcn
- - - - - -创建函数''
(默认)|函数处理|单元阵列|特征向量对象创建函数,指定为以下值之一:
函数处理。
单元格数组,其中第一个元素是函数句柄。cell数组中的后续元素是要传递给回调函数的参数。
字符向量包含有效的MATLAB表达式(不推荐)。MATLAB在基本工作空间中计算这个表达式。
有关将回调指定为函数句柄、单元格数组或字符向量的详细信息,请参见回调函数定义.
此属性指定MATLAB创建对象时执行的回调函数。方法之前,MATLAB初始化所有属性值CreateFcn
回调。如果不指定CreateFcn
属性,然后MATLAB执行一个默认创建函数。
设置CreateFcn
属性对现有组件没有影响。
如果将此属性指定为函数句柄或单元格数组,则可以使用回调函数的第一个参数访问正在创建的对象。否则,使用gcbo
函数访问对象。
DeleteFcn
- - - - - -删除函数''
(默认)|函数处理|单元阵列|特征向量对象删除函数,指定为以下值之一:
函数处理。
单元格数组,其中第一个元素是函数句柄。cell数组中的后续元素是要传递给回调函数的参数。
字符向量包含有效的MATLAB表达式(不推荐)。MATLAB在基本工作空间中计算这个表达式。
有关将回调指定为函数句柄、单元格数组或字符向量的详细信息,请参见回调函数定义.
此属性指定当MATLAB删除对象时执行的回调函数。MATLAB执行DeleteFcn
在销毁对象的属性之前回调。如果不指定DeleteFcn
属性,然后MATLAB执行一个默认删除函数。
如果将此属性指定为函数句柄或单元格数组,则可以使用回调函数的第一个参数访问要删除的对象。否则,使用gcbo
函数访问对象。
可中断
- - - - - -回调中断“上”
(默认)|开/关逻辑值回调中断,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
).的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
此属性确定是否可以中断正在运行的回调。有两种回调状态需要考虑:
的运行Callback是当前正在执行的回调。
的打断Callback是一个试图中断正在运行的回调的回调。
MATLAB在执行处理回调队列的命令时确定回调中断行为。这些命令包括drawnow
,数字
,uifigure
,getframe
,等待
,暂停
.
如果正在运行的回调不包含这些命令之一,则不会发生中断。MATLAB首先完成运行回调的执行,然后执行中断回调。
如果正在运行的回调函数确实包含这些命令之一,则可中断
拥有正在运行的回调的对象的属性决定中断是否发生:
如果可中断
是“关闭”
,则不发生中断。相反,BusyAction
属性决定中断回调是否被丢弃或添加到回调队列中。
如果可中断
是“上”
,则中断发生。下一次MATLAB处理回调队列时,它将停止正在运行的回调的执行,并执行中断的回调。中断回调完成后,MATLAB将继续执行正在运行的回调。
请注意
在这些情况下,回调中断和执行的行为是不同的:
如果中断回调为DeleteFcn
,CloseRequestFcn
,或SizeChangedFcn
回调,则中断发生不管可中断
属性值。
如果正在运行的回调函数正在执行等待
函数,则不管可中断
属性值。
如果中断回调属于计时器
对象,则回调将根据调度执行,而不管可中断
属性值。
BusyAction
- - - - - -回调排队“队列”
(默认)|“取消”
回调排队,指定为“队列”
或“取消”
.的BusyAction
属性决定了MATLAB如何处理中断回调的执行。有两种回调状态需要考虑:
的运行Callback是当前正在执行的回调。
的打断Callback是一个试图中断正在运行的回调的回调。
的BusyAction
属性仅在满足这两个条件时确定回调排队行为:
在这些条件下BusyAction
属性决定了MATLAB如何处理中断回调。这些是可能的值BusyAction
属性:
“队列”
—将中断回调放入正在运行的回调执行完成后待处理的队列中。
“取消”
—不执行中断回呼。
PickableParts
- - - - - -捕捉鼠标点击的能力“可见”
(默认)|“所有”
|“没有”
捕捉鼠标点击的能力,指定为以下值之一:
“可见”
-捕捉鼠标点击时可见。的可见
属性必须设置为“上”
你必须点击其中的一部分ImplicitFunctionSurface
具有已定义颜色的对象。不能单击将关联颜色属性设置为的部件“没有”
.如果情节包含标记,那么如果边缘或填充具有定义的颜色,那么整个标记都是可点击的。的HitTest
属性决定ImplicitFunctionSurface
对象对单击作出响应,如果是祖先则响应。
“所有”
-捕获鼠标点击不考虑能见度。的可见
属性可以设置为“上”
或“关闭”
你可以点击其中的一部分ImplicitFunctionSurface
没有颜色的对象。的HitTest
属性决定ImplicitFunctionSurface
对象对单击作出响应,如果是祖先则响应。
“没有”
-无法捕获鼠标点击。单击ImplicitFunctionSurface
对象将单击传递给图形窗口当前视图中它下方的对象。的HitTest
财产没有影响。
HitTest
- - - - - -对捕获的鼠标点击的响应“上”
(默认)|开/关逻辑值对捕获的鼠标单击的响应,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
).的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于假
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
——触发ButtonDownFcn
回调的ImplicitFunctionSurface
对象。如果你定义了快捷菜单
属性,然后调用上下文菜单。
“关闭”
对象的最近祖先触发回调ImplicitFunctionSurface
对象,该对象包含以下内容之一:
HitTest
属性设置为“上”
PickableParts
属性设置为一个值,该值使祖先能够捕获鼠标单击
请注意
的PickableParts
属性决定ImplicitFunctionSurface
对象可以捕获鼠标点击。如果不能,那么HitTest
财产没有影响。
BeingDeleted
- - - - - -删除状态此属性是只读的。
删除状态,返回类型为开/关逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
MATLAB设置BeingDeleted
财产“上”
当DeleteFcn
回调函数开始执行。的BeingDeleted
属性仍然设置为“上”
直到组件对象不再存在。
检查该值BeingDeleted
属性来验证对象在查询或修改之前不会被删除。
父
- - - - - -父轴
对象|集团
对象|变换
对象父,指定为轴
,集团
,或变换
对象。
孩子们
- - - - - -孩子们GraphicsPlaceholder
数组|DataTip
对象数组儿女,归为空GraphicsPlaceholder
数组或一个DataTip
对象数组。使用此属性可查看绘制在图表上的数据提示列表。
属性添加或删除子节点孩子们
财产。要将子列表添加到此列表,请设置父
财产的DataTip
对象指向图表对象。
HandleVisibility
- - - - - -对象句柄可见性“上”
(默认)|“关闭”
|“回调”
对象句柄的可见性孩子们
属性,指定为以下值之一:
“上”
-对象句柄总是可见的。
“关闭”
对象句柄在任何时候都是不可见的。这个选项对于防止另一个函数的意外更改非常有用。设置HandleVisibility
来“关闭”
在函数执行期间暂时隐藏句柄。
“回调”
-对象句柄在回调或由回调调用的函数中可见,但在从命令行调用的函数中不可见。这个选项阻止对命令行对象的访问,但允许回调函数访问它。
属性中未列出的对象孩子们
属性,则通过搜索对象层次结构或查询句柄属性获得对象句柄的函数不能返回它。此类函数的示例包括得到
,findobj
,gca
,gcf
,gco
,newplot
,班
,clf
,关闭
功能。
隐藏对象句柄仍然有效。设置根ShowHiddenHandles
财产“上”
列出所有对象句柄,而不管它们的HandleVisibility
属性设置。
类型
- - - - - -图形对象类型“implicitfunctionsurface”
此属性是只读的。
图形对象的类型,返回为“implicitfunctionsurface”
.使用此属性可在绘图层次结构中查找给定类型的所有对象,例如,使用findobj
.
标签
- - - - - -对象标识符''
(默认)|特征向量|字符串标量对象标识符,指定为字符向量或字符串标量。你可以指定一个唯一的标签
值作为对象的标识符。当您需要访问代码中的其他地方的对象时,可以使用findobj
函数搜索对象标签
价值。
用户数据
- - - - - -用户数据[]
(默认)|数组用户数据,指定为任何MATLAB数组。例如,可以指定标量、向量、矩阵、单元格数组、字符数组、表或结构。使用此属性可在对象上存储任意数据。
如果你在应用程序设计器中工作,在应用程序中创建公共或私有属性来共享数据,而不是使用用户数据
财产。有关更多信息,请参见在应用程序设计器应用程序中共享数据.
UIContextMenu
属性不推荐使用不建议在R2020a开始
从R2020a开始,设置或获取UIContextMenu
属性不推荐使用。相反,使用快捷菜单
属性,该属性接受相同类型的输入并以与UIContextMenu
财产。
目前还没有拆除的计划UIContextMenu
属性,但在调用集
,得到
,或属性
功能上的ImplicitFunctionSurface
对象。
你点击一个链接对应于这个MATLAB命令:
通过在MATLAB命令窗口中输入命令来运行命令。Web浏览器不支持MATLAB命令。万博1manbetx
你也可以从以下列表中选择一个网站:
选择中国网站(中文或英文)以获得最佳网站性能。其他MathWorks国家站点没有针对您所在位置的访问进行优化。