箭头外观和行为
箭头
属性控制控件的外观和行为箭头
对象。通过更改属性值,可以修改箭头的某些方面。使用点表示法查询和设置属性。
基于“增大化现实”技术=注释(箭头);c = ar.Color;ar.Color =“红色”;
颜色
—箭头的颜色[0 0 0]
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……箭头颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认RGB三元组值[0 0 0]
对应于黑色。
有关自定义颜色,请指定RGB三态或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0, 1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
)接着是三个或六个十六进制数字,可以从0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码'#ff8800'
,“# ff8800”
,'#f80'
,和“# f80”
是等价的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 姓名 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外表 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
'蓝' |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
'洋红色' |
'M' |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
'K' |
[0 0 0] |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是RGB三元组和默认颜色MATLAB的十六进制颜色代码®用于许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外表 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
'#0072bd' |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
'#edb120' |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
'#77ac30' |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
'#4dbeee' |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
示例:'蓝'
示例:[0 0 1]
线型
—箭杆式“- - -”
(默认)|“——”
|':'
|“-”。
|“没有”
箭头杆的样式,指定为本表中列出的行样式之一。
线条样式 | 描述 | 结果 |
---|---|---|
“- - -” |
实线 |
|
“——” |
虚线 |
|
':' |
虚线 |
|
“-”。 |
Dash-dotted线 |
|
“没有” |
没有干 | 没有干 |
线宽
—箭杆宽度0.5
(默认)|积极的价值箭头杆的宽度,指定为点单位的正值。一点等于1/72英寸。
示例:0.75
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|INT32.
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
HeadStyle
—风格的箭头'vback2'
(默认)|“普通”
|“椭圆”
|“vback1”
|“vback3”
|“cback1”
|“cback2”
|……箭头的样式,指定为本表中的样式之一。
风格 | 结果 | 风格 | 结果 |
---|---|---|---|
“普通” |
|
“fourstar” |
|
“椭圆” |
|
'矩形' |
|
“vback1” |
|
“钻石” |
|
'vback2' (默认) |
|
'玫瑰' |
|
“vback3” |
|
'hypocycloid' |
|
“cback1” |
|
星形线的 |
|
“cback2” |
|
“三角肌” |
|
“cback3” |
|
“没有” |
没有箭头 |
HeadLength
—箭头的长度10
(默认)|标量数值箭头的长度,指定为点单位的标量数值。一点等于1/72英寸。箭头从点向后延伸(x_end y_end)
由此确定X
和Y
属性。
示例:15
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|INT32.
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
HeadWidth
—箭头的宽度10
(默认)|标量数值箭头的宽度,指定为以点为单位的标量数值。一点等于1/72英寸。
示例:15
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|INT32.
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
X
—x坐标的起点和终点(0.3 - 0.4)
(默认)|双元素矢量开始和结束x-CoordInates,指定为表格的两个元素矢量[x_begin x_end]
.
默认情况下,单位被归一化到图中。图的左下角映射到(0,0)
,右上角映射到(1,1)
.要改变单位,请使用单位
财产。
示例:(0.2 - 0.5)
Y
—开始和结束y坐标(0.3 - 0.4)
(默认)|双元素矢量开始和结束y-CoordInates,指定为表格的两个元素矢量[Y_BEGIN Y_END]
.
默认情况下,单位被归一化到图中。图的左下角映射到(0,0)
,右上角映射到(1,1)
.要改变单位,请使用单位
财产。
示例:(0.2 - 0.5)
位置
—大小和位置[0.3 0.3 0.1 0.1]
(默认)|四元素矢量大小和位置,指定为窗体的四个元素向量[x_begin y_begin dx dy]
.前两个元素指定箭头开始的坐标。第二个元素指定箭头的斜率。
默认情况下,单位被归一化到图中。图的左下角映射到(0,0)
,右上角映射到(1,1)
.要改变单位,请使用单位
财产。
示例:[0.5 0.5 0.2 0.3]
单位
—位置单位“归一化”
(默认)|'英寸'
|“厘米”
|“角色”
|“点”
|“像素”
位置单位,指定为该表中的一个值。
单位 |
描述 |
---|---|
“归一化” (默认) |
关于图,UIPANEL或包含注释的UITab的标准化。集装箱地图的左下角(0,0) 右上角映射到(1,1) . |
'英寸' |
英寸。 |
“厘米” |
厘米。 |
“角色” |
基于系统默认字体字符大小。
|
“点” |
点。一点等于1/72英寸。 |
“像素” |
像素。 从R2015b开始,像素距离与Windows上的系统分辨率无关®和Macintosh.系统:
在Linux上®在系统中,一个像素的大小是由你的系统分辨率决定的。 |
所有单位从图形窗口的左下角测量。
此属性将影响位置
财产。如果更改单位,则在完成计算后将其返回到默认值是好的做法,以防止影响假设的其他功能单位
设置为默认值。
如果您指定了位置
和单位
属性是名称,值
在创建对象时对,那么规范的顺序就很重要了。如果你想用特定的单位定义位置,那么你必须设置单位
前财产位置
财产。
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