主要内容

走鹃资产类型

资产3D模型、纹理、GIS文件和其他数据是否由多个共享走鹃场景。属性中查看和修改资产库浏览器.有关如何在项目中存储资产的信息,请参见RoadRunner项目和场景系统

RoadRunner还支持多种文万博1manbetx件格式,用于开发您自己的资产。详情请参见创建、导入和修改资产

RoadRunner安装了一个小型的各种资产库,让你开始。与一个RoadRunner资产库插件许可证,您可以安装数百个额外的资产在您的场景中使用。

纹理和材质

材质资产用于定义表面、人行道、车道和其他物体的视觉属性。纹理资产是图像文件,通常用作材质资产的纹理通道。

资产 描述
为材质资产定义纹理通道。
定义表面、人行道、车道和其他物体的视觉属性。

支持资产

道具资产定义了可以放置在场景中的3D对象。

资产 描述
为墙壁、护栏和栅栏等特征定义挤压几何形状。
定义建筑支撑柱,如桥梁和立交桥。万博1manbetx
定义要添加到场景的外部3D模型文件。
定义存储为单个资产的道具实例集合。
定义随机分布的道具集合。
定义标准和自定义路牌。
定义动态交通信号灯头。

标记的资产

标记资产定义道路上的标记,如人行横道、车道和道路模板(如箭头、文本和符号)。

资产 描述
定义人行横道标记,如颜色、宽度和间距。
定义车道标记,如颜色、宽度和虚线间距。
定义填充空间的道路标记,如十字和人字形标记。
定义道路油漆特征,如箭头、文本和符号。

公路资产

道路样式资产是指定新道路属性的模板。

资产 描述
定义指定新道路属性的模板。

GIS资产

地理信息系统(GIS)资产携带地理参考信息,您可以使用这些信息在地球上定位这些资产。有关查找与。兼容的GIS数据资源的信息走鹃,请参阅RoadRunner的GIS数据资源

资产 描述
将GIS光栅高程数据添加到场景中。
将GIS卫星和航空图像添加到场景中,供视觉参考。
将GIS形状文件和其他矢量数据添加到场景中,以供视觉参考。
为场景添加空中或车辆点云,以供视觉参考。

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