默认情况下,万博1manbetx®3 d动画™查看器记录模拟或捕获虚拟场景帧在一个文件命名为以下格式:
% f_anim_ % n % e
这种格式在每次捕获帧或记录动画时创建一个独特的文件名。文件名使用% f
,% n
,% e
令牌。
的% f
令牌被替换为与模型相关联的虚拟世界的名称。的% n
令牌是一个数字,每次记录相同虚拟世界的模拟时,该数字都会递增。例如,如果虚拟世界文件的名称为vrplanets.vrml
而你第一次录制一个模拟,动画文件是vrplanets_anim_1.wrl
.如果您第二次录制模拟,动画文件的名称是vrplanets_anim_2.wrl
.在帧捕获的情况下,捕获场景的另一帧增加数字。
的% e
令牌表示虚拟世界3D文件扩展名(.wrl
,.x3d
,或.x3dv
)作为驱动动画的虚拟世界的延伸。默认情况下,% e
令牌使用驱动动画的虚拟世界3D文件的文件扩展名。VR Sink和VR Source块源文件参数指定虚拟世界的文件扩展名。您可以指定不同的扩展名。的文件扩展名源文件参数是.x3d
或.x3dv
,则不能设置% e
令牌.wrl
(VRML)。
您可以使用几个标记自定义帧捕获或动画文件的自动生成。要使用这些令牌创建不同的帧捕获或动画文件名,您可以:
创建根名称与虚拟世界根名称相同的文件。如果您为一个模型使用不同的虚拟世界,则此选项非常有用。
在与虚拟世界位置相关的目录中创建文件。如果您想确保虚拟世界文件和帧捕获或动画文件在同一个文件夹中,这个选项是有用的。
创建滚动编号的文件名,以便后续帧捕获或运行模型模拟时创建递增编号的文件名。如果您希望创建模型模拟的不同部分的文件,那么这种方法非常有用。这个特性允许您多次捕获框架或运行Simulink模型,但每次创建一个唯一的文件。万博1manbetx
创建多个带有时间或日期戳的文件名,每次创建一个唯一的文件。
看到文件名称标记获取文件名标记的摘要。