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计算数值积分和符号积分

积分是结合无穷小数据点的数学度量。积分在所有工程学科中都有广泛的应用。

积分的类型

一般来说,积分可以是确定的或不确定的. 定积分表示具有有界上下限的函数,而不定积分表示没有极限的函数。

以下示例显示了一个不定积分:

$$I=\int3x^2 dx=x^3+c$$

其中“c”是一个常数。

同一方程的定积分必须有定义的极限。例如,我们可以将上述方程与极限[-2,2]积分,如下所示:

$$I=\int{-2}^2 3x^2 dx=(2^3+c)-(-2^3+c)=16$$

你可以用MATLAB®符号数学工具箱™计算积分数字上象征性地.

积分应用示例

  1. 曲线下的面积:

可以使用积分计算两条曲线下的面积。例如,我们定义了两条曲线,

$$x1=y^2-1$$

$$x2=1-y^2$$

并计算曲线下的面积,如下所示:

$$A=∫(x2-x1)dy=\frac{(-2y(y^2-3))}{3}$$

这里曲线\('A'\)下的面积是\('y'\)的函数,因为我们没有指定限制。如果我们将限制定义为\([-1,1]\),则积分返回的值为:

$$A=8/3$$

  1. 物体体积:

可以使用积分计算对象的体积。例如,可以从函数开始导出球体的体积:

$$f(x)=√(r^2-x^2)$$

它描绘了一个半径为“r”的半圆。围绕x轴旋转这个半圆将产生一个球体。

半圆的面积为

$$A=πf(x)^2$$

将这个面积与极限[-r,+r]积分,我们就得到了球体的体积:

$$V=∫_{-r}^{+r}A dx=\frac{(4πr^3)}{3}$$

  1. 运动物体的速度:

你可以通过求物体加速度相对于时间的定积分来求物体的速度,因为加速度只是简单地定义为速度随时间的变化率。

$$∆水平=∫Acc\;dt$$

计算积分的技巧

可以使用以下技术以数值方式计算积分:

  1. 辛普森求积
  2. 洛巴托求积
  3. 高斯-克朗罗德求积

有关积分数值和符号计算的更多信息,请参见MATLAB®符号数学工具箱™.

另见:解析解,数学建模,计算机代数系统,量纲分析,逆运动学