主要内容

建模的坐标系

如果您使用固定在人体本身中的坐标系,则建模飞机和航天器是最简单的。就飞机而言,向前方向是通过风的存在来改变的,并且飞机通过空气的运动与地面相对于地面的运动不同。

身体坐标

非固有车身坐标系均以起源和方向固定在移动飞机上。假定工艺是僵化的。

身体坐标轴的方向固定在身体的形状中。

  • X- 轴指向手工艺的鼻子。

  • y- 轴指向右侧X- 轴(面对飞行员的视野方向),垂直于X-轴。

  • z- 轴向垂直于工艺的底部指向X-y飞机并满足RH规则。

翻译自由度

翻译是通过沿这些轴移动的距离来定义的X,,,,y, 和z来自原产地。

旋转自由度

旋转由欧拉角定义p,,,,,,,,r或φ,θ,ψ。他们是

  • p或φ:滚动X-轴

  • 或θ:大约y-轴

  • r或ψ:关于z-轴

除非另有说明,否则默认情况下该软件使用Zyx旋转顺序用于Euler角度。

风坐标

非固定风坐标系的起源固定在刚性飞机中。坐标系导向是相对于工艺速度V的定义的。

风坐标轴的方向由速度V固定。

  • X- 轴指向V的方向。

  • y- 轴指向右侧X- 轴(朝向V的方向),垂直于X-轴。

  • z- 轴向垂直于X-y平面以满足RH规则相对于X- 和y- 轴。

翻译自由度

翻译是通过沿这些轴移动的距离来定义的X,,,,y, 和z来自原产地。

旋转自由度

旋转由欧拉角φ,γ,χ定义。他们是

  • φ:关于X-轴

  • γ:关于y-轴

  • χ:关于z-轴

除非另有说明,否则默认情况下该软件使用Zyx旋转顺序用于Euler角度。

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