建模的坐标系
如果您使用固定在人体本身中的坐标系,则建模飞机和航天器是最简单的。就飞机而言,向前方向是通过风的存在来改变的,并且飞机通过空气的运动与地面相对于地面的运动不同。
身体坐标
非固有车身坐标系均以起源和方向固定在移动飞机上。假定工艺是僵化的。
身体坐标轴的方向固定在身体的形状中。
这
X
- 轴指向手工艺的鼻子。这
y
- 轴指向右侧X
- 轴(面对飞行员的视野方向),垂直于X
-轴。这
z
- 轴向垂直于工艺的底部指向X
-y
飞机并满足RH规则。
翻译自由度
翻译是通过沿这些轴移动的距离来定义的X
,,,,y
, 和z
来自原产地。
旋转自由度
旋转由欧拉角定义p
,,,,问
,,,,r
或φ,θ,ψ。他们是
p
或φ:滚动X
-轴问
或θ:大约y
-轴r
或ψ:关于z
-轴
除非另有说明,否则默认情况下该软件使用Zyx旋转顺序用于Euler角度。
风坐标
非固定风坐标系的起源固定在刚性飞机中。坐标系导向是相对于工艺速度V的定义的。
风坐标轴的方向由速度V固定。
这
X
- 轴指向V的方向。这
y
- 轴指向右侧X
- 轴(朝向V的方向),垂直于X
-轴。这
z
- 轴向垂直于X
-y
平面以满足RH规则相对于X
- 和y
- 轴。
翻译自由度
翻译是通过沿这些轴移动的距离来定义的X
,,,,y
, 和z
来自原产地。
旋转自由度
旋转由欧拉角φ,γ,χ定义。他们是
φ:关于
X
-轴γ:关于
y
-轴χ:关于
z
-轴
除非另有说明,否则默认情况下该软件使用Zyx旋转顺序用于Euler角度。