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要创建虚拟世界,请在编辑器中使用VRML、X3D或X3Dv代码。你可以使用默认的虚拟世界编辑器3D世界编辑器。有关显示构建虚拟世界的主要步骤的示例,请参见创建虚拟世界.
使用编辑器:
创建定义虚拟世界元素和控制虚拟世界显示的节点层次结构。
从虚拟世界对象的3D World Editor库中插入节点。
通过声音、立体视觉和渲染优化等功能增强虚拟世界。
要创建虚拟世界,您可以使用默认的虚拟世界编辑器3D world editor。有关显示构建虚拟世界的主要步骤的示例,请参见创建虚拟世界.
vredit
vrgetpref
vrsetpref
vrinstall
选择一个虚拟世界编辑器
作为默认3D世界编辑器的替代方案,您可以使用另一个虚拟世界编辑器、MATLAB编辑器或文本编辑器。
3D世界编辑器
3D World Editor是一个内置的VRML和X3D编辑器。
打开3D世界编辑器
当您安装万博1manbetxSimulink 3D动画产品,3D世界编辑器是默认的编辑器。
创建虚拟世界
通过打开一个新的虚拟世界3D文件并添加一个ROOT节点和一个包含其他节点(如Shape和Geometry节点)的Transform节点来创建一个虚拟世界。为节点定义属性。
建立和连接一个虚拟世界
创建一个简单的虚拟世界,并将其与Simulink块相关联。万博1manbetx
3D世界编辑器库
3D世界编辑器包括一个虚拟世界对象库,您可以将其插入虚拟世界。
编辑虚拟世界
使用3D World Editor完成创建虚拟世界所涉及的常见任务,例如添加对象、编辑对象属性以及复制和粘贴节点。
虚拟世界数据类型
探索节点用于定义对象的数据类型以及可以出现在节点字段和事件中的数据类型。
三维世界编辑器中的虚拟世界导航
在3D世界编辑器中控制视觉世界的查看和导航。
安装V-Realm编辑器
安装V-Realm Builder来代替或补充已安装的3D世界编辑器。
组的观点
在虚拟世界中设置视点,引导游客参观名胜古迹。
使用传感器
在模拟过程中根据虚拟世界的用户输入或虚拟世界中的事件移动或修改虚拟世界对象。
万博1manbetxSimulink 3D动画纹理
使用万博1manbetxSimulink 3D动画纹理文件。
减少形状的多边形数量
对于属于或包含IndexedFaceSet节点的节点,可以通过减少多边形数量来提高呈现速度。
为虚拟世界添加声音
通过使用声音节点向虚拟世界添加声音。
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