地图投影

使用地图显示管理失真

地图投影处理了在二维显示器上显示地球三维表面时产生的失真。扭曲表现在区域、距离、方向和形状的显示上。为了解决这个问题,制图软件使用这些投影来创建精确的地图显示。

地图投影可以分为三大类:圆柱投影、圆锥投影和方位角投影。例如,流行的通用横向墨卡托(UTM)坐标系统覆盖地球表面的60个区域,每个区域使用割线横向墨卡托(圆柱形)投影和地球的椭球模型。

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参见:映射的工具箱史蒂夫谈图像处理大地测量学图像分析几何变换和图像配准图像处理和计算机视觉讲授地球科学资源中的计算