如何找到直线与自身相交的点?

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我有一组XY坐标,我需要确定直线与自身相交的数和位置。我在下面绘制了一个例子。
下面的代码可以工作,但我担心对唯一tol的阈值输入可能会导致误报。
(C、工业区、ic) = uniquetol (Z,。“ByRows”,真正的);
L = setdiff (Z, C,“行”“稳定”);
人物,情节(Z (: 1), Z (:, 2));;散射(L (: 1), L (:, 2))
例如,下面是0.03
这个设为0.04
数据以相同的帧速率收集,但被跟踪的物体表现出可变的速度。有人知道如何确定特定速度的阈值吗?或者另一种不那么容易出错的方法?
任何帮助/建议都非常感谢!

接受的答案

KSSV
KSSV 2017年9月27日
负载XY.mat
x = A(:,1);y = A(:,2);
P = InterX([x y]');
情节(x, y,“b”);
持有
情节(P(1:)、P (2:)“* r”)

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