十字路口的球体和表面

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Cristiana Abilheira
Cristiana Abilheira 2019年3月19日
大家好!
我有一个STL /皮肤表面导入。所以我有一个顶点,脸和法线矩阵的补丁。
现在我使用球面函数生成的4球,和所有的节点坐标被分组在一个4 x3单元阵列。
球体表面下的战略位置在x和y轴。z是inittialy 0。
我需要的是对一种占优势的运动(z轴)的领域,直到每一个他们接触表面在任何时候。目前球体接触表面必须停止其moviment。然后,我需要得到的输出是每个球体运动的振幅,振幅可以计算中心的球体。
其重要的注意,表面表面凸球面可以触摸表面有点“横的”。
有人能帮我,好吗?

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