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理查德·布朗2012年7月12日
啊呀……抱歉,使用了神经网络工具箱中的一个函数而没有意识到它。不知道它的存在
理查德·布朗2012年7月12日
如果有任何方法可以删除这条,我希望它被删除,因为我认为这是作弊(我和斯文有一个很好的竞争!)
斯文2012年7月12日
没事的,理查德……当我回到家,我只要添加normr=@(x)normaliseVector3d(x)到我的脚本顶部,我们将回到业务…我们可能接近最优化的业务,但业务仍然如此。只要我们不通过一些巨大的regexp字符串侵入测试套件,那么我就仍然在游戏中。
理查德·布朗2012年7月13日
不,玩测试套件已经过时了!尽管Steve使用带有浮点顶点的多边形可能会把这一切搞得一团糟……
斯文2012年7月13日
呵呵……是的,我相信这会让我们匆忙地对目前最好的解决方案增加宽容。但如果这是为bwborders的bwboundaries(BW,'noholes','minimal')类型选项准备的,那么所有坐标都可以假设为整数,甚至规范化也将是一个不必要的步骤,因为bwborders从未跳过一个像素。
史蒂夫·埃丁2012年7月13日
嘿,伙计们……不要担心,我不会通过添加新的测试用例来干扰您,这些测试用例的主题是浮点四舍五入错误。当我在我的博客上发表后续文章时,这将是一个有趣的讨论点。