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这个版本的风险包括(据我所知)原始最后的所有规则。(标准)地图由42个不同的地区,这可以通过掷骰子被征服或丢失。总共6个玩家可以玩游戏,每一方都有自己的秘密任务。
一个简短的指南:
每个将遵循这些步骤:
——加强你的军队与额外的部队,在一组获得的卡片,或者通过捕获整个大陆。
——攻击或加强。再一次,你可能增派军队投入战斗,但这将终止轮到你。如果你选择攻击,你可以捕捉新界和添加新卡到你的库存(单击右键访问你的记分板)。
——巩固你的立场。当你已经完成了攻击或加强,你可能会巩固你的立场,把军队从一个领域到另一个地方。然而,他们只能穿越友好的地形。
游戏是在当一个玩家完成他/她的使命。这个任务是揭示每个玩家在游戏的开始,可能是被左击记分牌。
设计这个游戏,我首先必须编写一些简单的程序,允许我设计的地图。这些被称为designboard(),连接()和()。如果你想设计自己的董事会(更详细或完全不同),这些函数可以用来帮助你。
大多数M-files分解成细胞有标题澄清他们的目的。我希望有点可读的代码。
一些注意事项:
我还没有彻底测试的游戏,因为我没有机会玩严重超过2人。如果你会发现任何错误/错误,请通知我!此外,这对我来说是第一次从头开始创建一个GUI不使用指南,任何建议改善代码当然欢迎!
jorenheit[在]gmail.com
引用作为
Joren海特(2023)。风险(//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/34438-risk), MATLAB中央文件交换。检索。