管理失真与地图显示

当在2d显示器上显示3d地球表面时,地图投影处理了引入的失真。失真表现在区域、距离、方向和形状的显示中。为了解决这个问题,绘图软件使用这些投影来创建精确的地图显示。

地图投影可以分为三大类:圆柱投影、圆锥投影和方位角投影。例如,流行的通用横轴墨卡托(UTM)坐标系覆盖地球表面60个区域,每个区域都使用正割的横轴墨卡托(圆柱形)投影和地球的椭球模型。

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