队列、服务和路由建模
生成和销毁实体,使用实体属性,路由和延迟实体,编写事件动作
SimEvents®软件提供了一个管理和处理异步事件序列的离散事件模拟引擎。实体是感兴趣的离散项的抽象。在系统中生成、移动和处理实体会导致事件,比如数据包到达或飞机起飞。反过来,这些事件修改系统中的状态以影响系统行为。
用属性(如目标地址、处理时间或服务器延迟)描述实体的特征。使用SimEvents块生成、排队、服务、延迟和路由实体。
类别
- 生成和销毁实体和消息
指定实体生成和终止 - 排队和服务
先进先出队列,后进先出队列,优先级队列,延迟建模,实体存储,缓冲 - 路由实体和Simulink消息万博1manbetx
实体路径,决策逻辑,切换,门控,多播 - 实体属性和实体优先级
用于运行时控制的实体数据,指定实体优先级 - 事件
事件,事件动作,运行时控制 - 迁移遗留的SimEvents模型
将SimEvents模型转换为SimEvents Version 5.0或更高版本