映射工具箱™映射框架是一幅边界轮廓图,常以a的形式出现吗盒子,可以说是“世界的边缘”。如果映射轴属性,则显示框架框架
被设置为“上”
。这可以在创建地图轴时完成axesm
,或稍后与setm
,或直接下命令framem上
。框架在地理上被定义为一个适当投影的经纬度四边形。例如,在一张世界地图上,框架可能从一个极点延伸到另一个极点,并延伸360°的经度范围。在外观上,框架将采取的特点形状的投影。下面的例子是四个非常不同的投影显示的全世界框架。
世界地图框架
作为一个map对象,之前显示的每个帧都是相同的;然而,显示器投影的选择改变了它们的外观。
您可以操作超出框架的经纬度限制的属性。在创建映射轴对象时建立帧属性;您可以随后使用setm
和framem
功能。命令framem
独自是一种切换框架
属性,该属性控制帧的可见性。你也可以打电话framem
用属性名和值来改变帧的外观:
framem (“FlineWidth”4“FEdgeColor”,“红色”)
框架实际上是一个默认的面部颜色设置的补丁“没有”
默认的边缘颜色是黑色。可以通过操作。来更改这些映射轴属性FFaceColor
和FEdgeColor
属性。例如,命令
setm (gca),“FFaceColor”,“青色”)
使显示的背景区域类似于水。由于框架补丁总是地图显示的最低层,其他补丁(可能代表陆地)将出现在“水面”之上。If an object is subsequently plotted "below" the frame patch, the frame altitude can be recalculated to lie below this object with the commandframem重置
。框架被替换,而不是重新投影。
属性设置边缘的线宽,默认为2点FLineWidth
财产。
显示地图框架的主要优点是,它可以为其他显示的地图对象提供位置上下文。例如,当海岸的矢量数据显示时,框架提供了世界的“边缘”。
看到framem
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