地图坐标系

映射工具箱™映射框架是一幅边界轮廓图,常以a的形式出现吗盒子,可以说是“世界的边缘”。如果映射轴属性,则显示框架框架被设置为“上”。这可以在创建地图轴时完成axesm,或稍后与setm,或直接下命令framem上。框架在地理上被定义为一个适当投影的经纬度四边形。例如,在一张世界地图上,框架可能从一个极点延伸到另一个极点,并延伸360°的经度范围。在外观上,框架将采取的特点形状的投影。下面的例子是四个非常不同的投影显示的全世界框架。

世界地图框架

作为一个map对象,之前显示的每个帧都是相同的;然而,显示器投影的选择改变了它们的外观。

您可以操作超出框架的经纬度限制的属性。在创建映射轴对象时建立帧属性;您可以随后使用setmframem功能。命令framem独自是一种切换框架属性,该属性控制帧的可见性。你也可以打电话framem用属性名和值来改变帧的外观:

framem (“FlineWidth”4“FEdgeColor”,“红色”)

框架实际上是一个默认的面部颜色设置的补丁“没有”默认的边缘颜色是黑色。可以通过操作。来更改这些映射轴属性FFaceColorFEdgeColor属性。例如,命令

setm (gca),“FFaceColor”,“青色”)

使显示的背景区域类似于水。由于框架补丁总是地图显示的最低层,其他补丁(可能代表陆地)将出现在“水面”之上。If an object is subsequently plotted "below" the frame patch, the frame altitude can be recalculated to lie below this object with the commandframem重置。框架被替换,而不是重新投影。

属性设置边缘的线宽,默认为2点FLineWidth财产。

显示地图框架的主要优点是,它可以为其他显示的地图对象提供位置上下文。例如,当海岸的矢量数据显示时,框架提供了世界的“边缘”。

看到framem详情请参阅参考网页。