图表编程
组合和顺序逻辑的程序状态机
在状态流中®图形编辑器,您绘制状态机和流程图。通过结合状态,行动,条件,过渡和交界处来构建状态机器。状态流语法使基于事件和基于时间的操作员可以指定状态转变逻辑。
- 图表编程基础知识
程序状态流图和状态过渡表 - 状态流编辑器接口
通过状态流编辑器管理图表元素 - 状态和过渡的语法
通过使用动作和条件来表达图表行为 - 图表仿真语义
在模拟过程中了解图表的行为 - 图表中可重复使用的组件
定义可重复使用的功能和子图,以简化图表设计 - StateFlow编程接口
在MATLAB上创建和修改图表元素®命令提示符