嗯,说真的,你希望什么?您已经创建了一个与27平方晶格节点在每个维度。你使用更多的点,你会有一个更精细的网格,需要更多时间和内存来生成和使用。与一个真正的好足够的格子,你可能不会注意到锯齿。毕竟,照片可以平滑曲线,但这只是因为他们有很小的像素。但是你期望只有27个节点?
你正在与本质上是一个图像。像素是方形的。没有所谓的弧形边缘像素。
顺便说一下,用linspace相反!
x = -1.25:0.0932:1.25
x =
列1到13
-1.25 -1.1568 -1.0636 -0.9704 -0.8772 -0.784 -0.6908 -0.5976 -0.5044 -0.4112 -0.318 -0.2248 -0.1316
列14到26
-0.0384 0.0548 0.148 0.2412 0.3344 0.4276 0.5208 0.614 0.7072 0.8004 0.8936 0.9868 1.08
列27
1.1732
正如您可以看到的,最后一点不是1.25。它是1.1732。即使你使用了更准确的步伐比0.0932,它仍然不会给你正确的最后一点。使用LINSPACE !