主要内容

链接到模型

将虚拟现实世界连接到Simulink万博1manbetx®Simscape™MultiBody™动态系统模型

通过连接Simulink块图或万博1manbetxSimscape多体链接到一个虚拟世界。模拟模型为动态系统生成信号数据,您可以使用它来控制和动画虚拟世界。

使用万博1manbetx仿真软件3 d动画™块库将Simulink模型连接到虚拟世界。万博1manbetx这VR水槽块允许你从Simulink块端口写入值到指定的虚拟世界字段。万博1manbetx要在虚拟世界查看器和Simulink模型之间提供交互,请使用万博1manbetxVR来源块或其他块,如空间鼠标输入块。

要查看使用Simscape多体链接软件:

  1. 在Simulink界面中使用万博1manbetxSimscape多体链接块。

  2. 在虚拟世界中创建机器的详细视觉表示。

  3. 将虚拟世界连接到Simscape多体链接身体传感器输出。

  4. 在虚拟世界查看器中查看身体的行为。

功能

vrlib. 开放万博1manbetx块库万博1manbetx三维动画
vrjoystick. 创建操纵杆对象
vrspacemouse. 创建空间鼠标对象
vrcoordm2vr. 转换马铃薯坐标到VR坐标
vrcoordvr2m 将VR坐标转换为马铃薯坐标
vrrotmat2vec. 将旋转从矩阵转换为轴角表示
vrrotvec2mat. 将旋转从轴角转换为矩阵表示

VR水槽 写入数据万博1manbetx模型到虚拟世界
VR来源 从虚拟世界读取数据到万博1manbetx模型
VR到视频 写入数据万博1manbetx模型到虚拟世界(开启视频输出端口)
VR示踪剂 关联虚拟场景中的对象的跟踪轨迹
VR占位符 发送未指定的值万博1manbetx三维动画堵塞
VR信号扩展器 将输入向量展开成完全合格的虚拟世界场向量
操纵杆输入 异步操纵杆设备输入的进程输入
空间鼠标输入 处理来自空间鼠标设备的输入
交叉产品 两种3-D载体的横向产品
标准化向量 输出单位向量平行于输入向量
2载体之间的旋转 两个3-D矢量之间的虚拟世界旋转
旋转矩阵到VR旋转 将旋转矩阵转换为轴/角旋转
VR旋转到旋转矩阵 将轴/角度旋转转换为旋转矩阵
vr到matlab坐标 将VR坐标转换为马铃薯坐标
Matlab到VR坐标 转换马铃薯坐标到VR坐标
视点方向到VRML方向 将视点方向转换为虚拟世界方向

万博1manbetx模型和生成的代码链接

虚拟现实世界和动态系统实例

使用虚拟世界与Simulink块图和Matlab接口万博1manbetx®对象和函数。

连接虚拟世界和模型

将Simulink模型与万博1manbetx虚拟世界相关联,并将信号从Simulink模型连接到虚拟世界。

使用传感器

根据虚拟世界中的虚拟世界或事件的用户输入,在模拟期间移动或修改虚拟世界对象。

与生成的代码交互

有一个你创建的虚拟世界万博1manbetxSimulink 3D动画控件生成的代码与产品交互万博1manbetxSimulink Coder™产品和编制的第三方C / C ++编译器万博1manbetxSimulink Desktop Real-Time™环境。

simscape.多体和导入的CAD模型链接

链接到Simul万博1manbetxink和Simscape多体模型

通过创建动态模型对象数量和相应的虚拟世界对象属性之间的关联,在模型和虚拟世界之间建立实时数据连接。

修改CAD模型虚拟世界

使用3D世界编辑器或其他编辑器手动修改CAD工具导出过滤器的结果。

特色的例子