RoadRunner-Asset-Library
Bestucken您RoadRunner-Szenen麻省理工学院静脉Bibliothek von 3D-Modellen
Die RoadRunner Asset-Library ist ein Satz von 3D-Modellen und Assets für 3D-Szenen, die mit RoadRunner erstellt wurden. Die Bibliothek umfasst Hunderte von Modellen, darunter Straßen- und Autobahnschilder, Ampeln, Straßenmarkierungen, Bäume, Schranken und Straßenschädentexturen wie Risse und Ölverschmutzungen. Alle Modelle sind professionell gestaltet und optisch konsistent.
奥地利第一储蓄Schritte:
RoadRunner
RoadRunner ist ein interaktiver Editor, mit dem Sie 3D-Szenen für die Simulation und das Testen automatisierter Fahrsysteme entwerfen können. Sie können Straßenszenen individuell gestalten, indem Sie regionsspezifische Straßenschilder und -markierungen erstellen. Sie können Schilder, Signale, Leitplanken und Straßenschäden, aber auch Blattwerk, Gebäude und andere 3D-Modelle einfügen. RoadRunner bietet Werkzeuge zum Einstellen und Konfigurieren von Ampelintervallen, -phasen und Fahrzeugwegen an Kreuzungen.
RoadRunner unterstützt die Visualisierung von LiDAR-Punktwolken, Luftbildern und GIS-Daten. Es lassen sich auch Straßennetze mit OpenDRIVE®importieren und exportieren. Mit RoadRunner erstellte 3D-Szenen können in den Formaten FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ und USD exportiert werden. Die exportierten Szenen können in automatisierten Fahrsimulatoren und Game-Engines verwendet werden, darunter CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity®und Unreal®Engine.
RoadRunner-Asset-Library
Mit vorgefertigten, professionell erstellten Objekten, einschließlich Straßen- und Autobahnschildern, Verkehrssignalen, Straßenmarkierungen, Bäumen, Barrieren und Straßenschadentexturen, einschließlich Rissen und Ölverschmutzungen
Details zu diesen Merkmalen und den zugehörigen Funktionen finden Sie in denVersionshinweisen.