主要内容

audioDeviceWriter

播放到声卡

描述

audioDeviceWriter系统对象™将音频样本写入音频输出设备。音频设备写入器的属性指定驱动程序、设备和设备属性,如采样率、位深和缓冲区大小。

看到音频I/O:缓冲,延迟和吞吐量详细说明了音频写入器的数据流。

将数据传输到音频设备:

  1. 创建audioDeviceWriter对象并设置其属性。

  2. 使用参数调用对象,就像调用函数一样。

有关系统对象如何工作的详细信息,请参见什么是系统对象?

创建

描述

deviceWriter= audioDeviceWriter返回一个System对象,deviceWriter它可以实时地将音频样本写入音频输出设备。

deviceWriter= audioDeviceWriter (sampleRateValue设置SampleRate财产sampleRateValue

deviceWriter= audioDeviceWriter (___名称,值设置每个属性的名字到指定的价值.未指定的属性有默认值。

例子:deviceWriter = audioDeviceWriter(48000,'BitDepth','8-bit integer')创建一个System对象,deviceWriter,它以48 kHz采样率和8位整数位深度工作。

属性

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除非另有说明,属性为nontunable,这意味着在调用对象后不能更改它们的值。对象在调用时锁定,而释放功能解锁它们。

如果属性为可调,您可以随时更改其值。

有关更改属性值的详细信息,请参见使用系统对象的MATLAB系统设计

用于访问音频设备的驱动程序,指定为声音处理软件的“ASIO”,或“WASAPI”

  • ASIO™驱动程序没有预先安装在Windows上®机器。使用“ASIO”驱动选项,在MATLAB外部安装ASIO驱动程序®

    请注意

    如果司机指定为“ASIO”,使用asiosettings将声卡缓冲区大小设置为您的audioDeviceWriter系统对象。

  • WASAPI驱动程序只支持独占模式。万博1manbetx

ASIO和WASAPI驱动程序不提供采样率转换。ASIO和WASAPI驱动,设置SampleRate到音频设备支持的采样率。万博1manbetx

此属性仅适用于Windows计算机。Linux®机器总是使用ALSA驱动程序。Mac机器总是使用CoreAudio驱动程序。

要指定非默认值司机值,您必须有音频工具箱™许可证。如果工具箱未安装,则指定非默认司机Values返回一个错误。

数据类型:字符|字符串

用于播放音频样本的设备,指定为字符向量或字符串标量。使用getAudioDevices列出所选驱动程序的可用设备。

数据类型:字符|字符串

发送到音频设备的信号采样率,单位为Hz,指定为正整数。的范围SampleRate这取决于你的音频硬件。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

设备使用的数据类型,指定为字符向量或字符串标量。在执行数字到模拟转换之前,输入数据将转换为指定的数据类型BitDepth

指定一个非默认值BitDepth,您必须有音频工具箱许可证。如果工具箱未安装,则指定非默认值BitDepth返回一个错误。

数据类型:字符|字符串

选项支持可变帧大小,万博1manbetx指定为真正的

  • ——如果audioDeviceWriter对象被锁定时,每次调用时输入必须具有相同的帧大小。音频设备的缓冲区大小与输入帧大小相同。

  • 真正的——如果audioDeviceWriter对象锁定时,输入帧大小可以在每次调用时改变。属性指定音频设备的缓冲区大小BufferSize财产。

数据类型:字符

音频设备的缓冲区大小,指定为正整数。

请注意

如果司机指定为“ASIO”,打开ASIO UI设置声卡缓冲区大小为BufferSize你的价值audioDeviceWriter系统对象。

依赖关系

若要启用此属性,请设置万博1manbetxSupportVariableSizeInput真正的

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

输入矩阵的列与音频输出设备的通道之间的映射源,指定为“汽车”“属性”

  • “汽车”——默认设置决定输入矩阵列与音频输出设备声道的对应关系。例如,假设您的输入是一个有四列的矩阵,并且您的音频设备有四个可用通道。输入数据的第1列写入设备的通道1,输入数据的第2列写入设备的通道2,依此类推。

  • “属性”——这是ChannelMapping属性确定输入矩阵的列与音频输出设备的通道之间的映射关系。

数据类型:字符|字符串

输入矩阵的列与输出设备的通道之间的非默认映射,指定为有效通道索引的标量或向量。看到为audioDeviceWriter指定通道映射示例获取更多信息。

若要有选择地在输入矩阵的列和声卡的输出通道之间进行映射,必须具有Audio Toolbox许可证。如果工具箱未安装,则指定非默认值ChannelMapping返回一个错误。

请注意

若要确保只在立体声设备的一个通道上输出单声道,请使用默认值ChannelMapping设置并提供一个立体声信号,其中一个通道是全零。

例子:outputLeftOnly = [x(:,1) 0 (size(x,1),1)];

例子:outputRightOnly = [0 (size(x,1),1) x(:,1)];

依赖关系

若要启用此属性,请设置ChannelMappingSource“属性”

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

使用

描述

例子

numUnderrun= deviceWriter (audioToDevice写一帧音频样本,audioToDevice,到所选音频设备,并返回自上次调用以来未执行的音频样本数量deviceWriter

注意:当你打电话给audioDeviceWriter对象指定的音频设备设备财产已被锁定。一个音频设备只能被一个人锁定audioDeviceWriter一次。要释放音频设备,请呼叫释放在你的audioDeviceWriter系统对象。

输入参数

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要写入设备的音频信号,指定为矩阵。矩阵的列被视为独立的音频通道。

如果audioToDevice为数据类型“双”“单一”,音频设备写入器剪辑范围[- 1,1]之外的值。对于其他数据类型,允许输入的范围为指定数据类型的[min, max]。

数据类型:||int16|int32|uint8

输出参数

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自最后一次调用以来音频设备写入器队列未运行的样本数deviceWriter

数据类型:uint32

对象的功能

要使用对象函数,请将System对象指定为第一个输入参数。例如,释放system对象的系统资源obj,使用这种语法:

发行版(obj)

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getAudioDevices 列出可用的音频设备
信息 获取音频设备信息
克隆 创建重复的系统对象
isLocked 确定系统对象正在使用中
释放 释放资源并允许更改系统对象属性值和输入特征
重置 重置的内部状态系统对象
一步 运行系统对象算法
设置 系统对象的一次性设置任务

例子

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读取MP3音频文件,并通过默认音频输出设备播放它。

创建一个dsp。AudioFileReader对象使用默认设置。使用audioinfo函数返回包含音频文件信息的结构。

fileReader = dsp。AudioFileReader (“speech_dft.mp3”);fileInfo = audioinfo(“speech_dft.mp3”
fileInfo =带字段的结构:文件名:'/mathworks/devel/bat/Bdoc23a/build/matlab/toolbox/dsp/samples/speech_dft.mp3' CompressionMethod: 'MP3' NumChannels: 1 SampleRate: 22050 TotalSamples: 112320 Duration: 5.0939标题:[]评论:[]艺术家:[]BitRate: 64

创建一个audioDeviceWriter对象并指定采样率。

deviceWriter = audioDeviceWriter(“SampleRate”, fileInfo.SampleRate);

调用设置减少音频流循环中初始化的计算负荷。

设置(deviceWriter 0 (fileReader。SamplesPerFrame,...fileInfo.NumChannels))

使用信息函数获取设备写入器的特征信息。

信息(deviceWriter)
ans =带字段的结构:驱动:'ALSA' DeviceName: 'ALSAdefault' MaximumOutputChannels: 32

在音频流循环中,从文件中读取音频信号帧,并将帧写入设备。

~isDone(fileReader) audioData = fileReader();deviceWriter (audioData);结束

关闭输入文件并释放设备。

发布(fileReader)发布(deviceWriter)

延迟由于输出设备缓冲区是写入一帧数据的时间延迟。的默认属性audioDeviceWriter系统对象™以减少由于设备缓冲区大小造成的延迟。

创建一个dsp。AudioFileReader对象以读取具有默认设置的音频文件。

fileReader = dsp。AudioFileReader (“speech_dft.mp3”);

创建一个audioDeviceWriter对象,并指定采样率以匹配音频文件阅读器的采样率。

deviceWriter = audioDeviceWriter(...“SampleRate”, fileReader.SampleRate);

计算由于设备缓冲区造成的延迟(以秒为单位)。

bufferLatency = fileReader.SamplesPerFrame/deviceWriter.SampleRate% #好吧
bufferLatency = 0.0464

设置SamplesPerFrame您的财产dsp。AudioFileReader系统对象为256。以秒为单位计算缓冲区延迟。

fileReader。SamplesPerFrame = 256;bufferLatency = fileReader.SamplesPerFrame/deviceWriter.SampleRate
bufferLatency = 0.0116

暗流指输出信号沉默,当音频流循环不与输出设备同步时发生。确定音频流循环的底层,向音频流循环添加人工计算负载,然后修改您的属性audioDeviceWriter目标减少欠压。你的成绩取决于你的电脑。

创建一个dsp。AudioFileReader对象,并指定要读取的文件。使用audioinfo函数返回包含音频文件信息的结构。

fileReader = dsp。AudioFileReader (“speech_dft.mp3”);fileInfo = audioinfo(“speech_dft.mp3”);

创建一个audioDeviceWriter对象。使用SampleRate文件读取器的SampleRate设备写入器的。调用设置减少音频流循环中初始化的计算负荷。

deviceWriter = audioDeviceWriter(“SampleRate”, fileReader.SampleRate);设置(deviceWriter 0 (fileReader。SamplesPerFrame,...fileInfo.NumChannels))

运行音频流循环,输入从文件和输出到设备。打印总样品下运行和下运行在秒。

totalUnderrun = 0;~isDone(fileReader) input = fileReader();numUnderrun = deviceWriter(input);totalUnderrun = totalUnderrun + numUnderrun;结束流('总样品不足:%d.\n'totalUnderrun)
总样本不足:0。
流('总不足秒数:%d.\n'双(totalUnderrun) /双(deviceWriter.SampleRate))
总不足秒数:0。

释放你的dsp。AudioFileReaderaudioDeviceWriter对象,并将计数器变量设置为零。

release(fileReader) release(deviceWriter) totalUnderrun = 0;

使用暂停模拟一个需要0.075秒处理的算法。暂停会导致音频流循环的速度比设备慢,从而导致输出音频信号出现静默期。

~isDone(fileReader) input = fileReader();numUnderrun = deviceWriter(input);totalUnderrun = totalUnderrun + numUnderrun;暂停(0.075)结束流('总样品不足:%d.\n'totalUnderrun)
总样品不足:68608。
流('总不足秒数:%d.\n'双(totalUnderrun) /双(deviceWriter.SampleRate))
总不足秒数:3.111474e+00。

释放你的audioDeviceReaderdsp。AudioFileWriter并将counter变量设置为零。

release(fileReader) release(deviceWriter) totalUnderrun = 0;

将音频流循环的帧大小设置为2048。因为万博1manbetxSupportVariableSizeInput您的财产audioDeviceWriter系统对象设置为,音频设备的缓冲区大小与输入帧大小相同。增加设备缓冲区大小可以减少欠压。

fileReader = dsp。AudioFileReader (“speech_dft.mp3”);fileReader。SamplesPerFrame = 2048;fileInfo = audioinfo(“speech_dft.mp3”);deviceWriter = audioDeviceWriter(“SampleRate”, fileReader.SampleRate);设置(deviceWriter 0 (fileReader.SamplesPerFrame fileInfo.NumChannels))

计算总欠压。

~isDone(fileReader) input = fileReader();numUnderrun = deviceWriter(input);totalUnderrun = totalUnderrun + numUnderrun;暂停(0.075)结束流('总样品不足:%d.\n'totalUnderrun)
总样本不足:0。
流('总不足秒数:%d.\n'双(totalUnderrun) /双(deviceWriter.SampleRate))
总不足秒数:0。

增加的帧大小减少了音频流循环的总底面。然而,增加帧大小也会增加延迟。减少经费不足的其他方法包括:

  • 增加与输入帧大小无关的缓冲区大小。要独立于输入帧大小增加缓冲区大小,必须先设置万博1manbetxSupportVariableSizeInput真正的.这种方法也增加了延迟。

  • 降低抽样率。降低采样率以降低信号分辨率为代价降低了延迟和欠压。

  • 为您的系统选择最佳的驱动程序和设备。

对象的非默认通道映射audioDeviceWriter对象。这个例子是特定于硬件的。它假设您的计算机有一个默认的音频输出设备,有两个可用的频道。

创建一个audioDeviceWriter对象使用默认设置。

deviceWriter = audioDeviceWriter;

默认情况下,audioDeviceWriter对象写入可用通道的最大数量,对应于输入矩阵的列。使用信息获取设备的最大通道数。

信息(deviceWriter)
ans =带字段的结构:驱动:'DirectSound' DeviceName: 'Primary Sound Driver' MaximumOutputChannels: 2

如果deviceWriter用一列数据调用时,两个声道被写入音频输出设备。两个通道都对应于一列数据。

使用audioOscillator对象将音调输出到audioDeviceWriter对象。你的对象,sineGenerator,当调用时返回一个向量。

sininegenerator = audioooscillator;

将正弦音写入音频设备。如果您使用耳机,可以同时听到两个频道的声音。

计数= 0;count < 500 sin = sininegenerator ();deviceWriter (sin);Count = Count + 1;结束

如果你的audioDeviceWriter对象调用时带有两列数据,两个通道被写入音频输出设备。第一列对应音频输出设备的通道1,第二列对应音频输出设备的通道2。

写一个两列矩阵到你的音频输出设备。第1列对应正弦音,第2列对应静态信号。如果你使用耳机,你可以听到一个扬声器的音调和另一个扬声器的静电声。

计数= 0;count < 500 sin = sininegenerator ();静态= randn(长度(正弦),1);deviceWriter ((sin,静态));Count = Count + 1;结束

通过在与输入列对应的索引处指示输出通道号,指定设备通道与输出矩阵列之间的可选映射。集ChannelMappingSource“属性”.指示输入数据的第一列写入输出设备的通道2,输入数据的第二列写入输出设备的通道1。若要修改通道映射,必须先解锁audioDeviceReader对象。

(deviceWriter) deviceWriter发布。ChannelMappingSource =“属性”;deviceWriter。ChannelMapping = [2,1];

使用反向映射播放音频信号。如果你正在使用耳机,请注意音调和静电已经切换扬声器。

计数= 0;count < 500 sin = sininegenerator ();静态= randn(长度(正弦),1);deviceWriter ((sin,静态));Count = Count + 1;结束

扩展功能

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在R2016a中引入