Análisis de texturas
El análisis de texturas has referencia a la caracterización de las regional de una imagen por su contenido de textura。El análisis de texturas意图cuantificar las cualidades直观描述por términos como áspero,温文尔雅,sedoso o不规则en función de la variación空间de las intensidades de píxeles。这是一种感觉,一种规律,一种不规则,一种变化,一种价值,一种激情,一种虚无。
El análisis结构与应用的变化,como la detección远程,la inspección自动化与过程的de imágenes médicas。El análisis de texturas puede usage para identitlos límites de las region que comparten una textura común, lo que se denomina segmentación de texturas。El análisis de texturas puede ser útil在画面上的物体más在画面上的物体técnicas没有效果的本影。
一些必要
熵 |
Entropía灰色的景象 |
entropyfilt |
Entropía local de una imagen en enescala de grises |
rangefilt |
图像局部范围 |
stdfilt |
Desviación estándar local de una imagen |
graycomatrix |
从图像创建灰度共现矩阵 |
graycoprops |
死亡之母与死亡之共生之丙日 |
特马
- 计算纹理的统计度量
纹理分析可以使用局部统计度量(如熵、像素范围和像素标准差)对纹理进行分类。
- Análisis“灰色合作货币矩阵结构”(GLCM)
La GLCM caracteriza La textura función de un número de parares de píxeles que emestran valores de intensidad específicos具体空间关系的争议。
- 创建灰度共现矩阵
创建单个GLCM时,默认的空间关系定义为两个水平相邻像素。
- 指定GLCM计算中使用的偏移量
您可以在像素之间创建多个具有不同空间关系的glcm,以获得关于纹理特征的额外信息。
- 衍生品estadísticas de una GLCM y代表una correlación
Este ejemplo muestra cómo crear un conjunto de GLCM y derivative estadísticas partir de ella。