用于收集音频文件的数据存储
使用audioDatastore
对象来管理音频文件的集合,其中每个单独的音频文件都适合内存,但整个音频文件集合不一定适合内存。
读 |
读下一个连续的音频文件 |
readall |
从数据存储读取所有音频文件 |
重置 |
将数据存储读取指针重置为数据的开始 |
hasdata |
如果数据存储中有更多数据则返回true |
洗牌 |
在数据存储中洗牌文件 |
子集 |
使用文件子集创建数据存储 |
预览 |
从数据存储中读取第一个文件进行预览 |
进步 |
读取文件的百分数 |
splitEachLabel |
根据指定的标签比例分割数据存储 |
计数标签 |
计数唯一标签的数量 |
分割 |
分区数据存储并返回分区部分 |
数量 |
用于并行处理的合理分区数的返回估计 |
结合 |
合并来自多个数据存储的数据 |
转型 |
转换音频数据存储 |
writeall |
将数据存储写入文件 |
可分割 |
确定数据存储是否可分区 |
isShuffleable |
确定数据存储是否可洗牌 |