主要内容

灯光

指定照明算法

句法

照明公寓
照明gouraud.
没有照明
照明(斧头,......)

描述

灯光选择用于计算效果的算法对象表面修补当前轴中的物体。为了让灯光但是,要具有任何效果的命令,您必须使用excuming创建一个灯光对象或者闪光灯功能。

照明公寓在物体的每个面上产生均匀的照明。选择此方法以查看面位对象。

照明gouraud.计算顶点正线,并线性地插入脸部。选择此方法以查看曲面。

没有照明关闭照明。

照明(斧头,......)使用指定的轴斧头而不是当前轴。

例子

全部收缩

创建一个球体。默认情况下没有光线,这与光和设置算法相同没有任何

球轴平等的

图包含轴。轴包含类型表面的物体。

打电话给闪光灯功能以方位角为-45度的方位角和30度的仰角。创建灯时,默认照明算法是平坦的

闪光灯(GCA,-45,30)

图包含轴。轴包含类型表面的物体。

将照明算法更改为GOURAUD.

灯光GOURAUD.

图包含轴。轴包含类型表面的物体。

尖端

冲浪PColor.充满填充3.表面, 和修补函数创建受光源影响的图形对象。这灯光命令设置facelighting.Edgelighting.对于图形对象适当的表面和修补程序的属性。

也可以看看

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话题

在R2006A之前介绍