指定照明算法
照明公寓
照明gouraud.
没有照明
照明(斧头,......)
灯光
选择用于计算效果的算法光
对象表面
和修补
当前轴中的物体。为了让灯光
但是,要具有任何效果的命令,您必须使用excuming创建一个灯光对象光
或者闪光灯
功能。
照明公寓
在物体的每个面上产生均匀的照明。选择此方法以查看面位对象。
照明gouraud.
计算顶点正线,并线性地插入脸部。选择此方法以查看曲面。
没有照明
关闭照明。
照明(斧头,......)
使用指定的轴斧头
而不是当前轴。
这冲浪
那网
那PColor.
那充满
那填充3.
那表面
, 和修补
函数创建受光源影响的图形对象。这灯光
命令设置facelighting.
和Edgelighting.
对于图形对象适当的表面和修补程序的属性。