极坐标散点图
通过指定可选的输入参数,创建使用填充标记的散点图,“填充”
.设置标记大小为75点平方。
th = linspace(0, 2π,20);r =兰德(20);深圳= 75;polarscatter (th, r,深圳,“填充”)
创建一个带有不同尺寸和颜色的标记的散点图。将可选大小和颜色输入参数指定为向量。在彩色矢量中使用唯一值来指定所需的不同颜色。值映射到ColorMap中的颜色。
th = pi / 4:pi / 4:2 * pi;r = [19 6 12 18 16 11 15];Sz = 100 * [6 15 20 3 15 3 6 40];C = [1 2 2 2 11 11 2 1];Polarscatter(Th,R,SZ,C,“填充”,“MarkerFaceAlpha”5)
创建角度值为度的数据。自从polarscatter
要求以弧度为单位的角度值,在绘图使用前将这些值转换为弧度DEG2RAD.
.
50 th = linspace (0360);r = 0.005 * 10 th /;th_radians =函数(th);polarscatter (th_radians, r)
控件在同一个极轴上组合两个散点图持有
命令。添加传奇,其中包含每个图表的描述。
提前th =π/ 6:π/ 2 *π;r1 =兰德(12日1);polarscatter (th, r1,“填充”) 抓住上r2 =兰德(12日1);polarscatter (th, r2,“填充”) 抓住离开传奇(”系列“,“B系列”)
创建散点图并将散点对象分配给变量PS.
.
提前th =π/ 6:π/ 2 *π;1 r =兰特(12日);ps = polarscatter (th, r,“填充”)
ps =与属性分散:标记:'o'markeredgecolor:'none'markerfaceColor:'flat'sizeata:36线宽:0.5000 thetadata:[1x12 double] rdata:[1x12 double] zdata:[1x0 double] cdata:[0 0.44700.7410]显示所有属性
使用PS.
在散射对象创建后修改它的属性。
ps.Marker =“广场”;ps.SizeData = 200;ps.MarkerFaceColor =“红色”;ps.MarkerFaceAlpha = 5;
th
- - - - - -θ值θ值,指定为标量,矢量或矩阵。的ThetaData
散射对象的属性存储的值。
大小和形状th
这取决于数据的形状。该表描述了最常见的情况。
类型的情节 | 如何指定坐标 |
---|---|
单点 | 指定 polarscatter(π/ 2,0.5) |
一组积分 | 指定 polarscatter([0π/ 4π/ 2],[1;2;3)) |
多组不同颜色的点 | 如果所有集合共享相同的θ或rho值,则指定作为向量的共享坐标,另一个坐标作为矩阵。向量的长度必须与矩阵的一个尺寸匹配。例如: 极谱散射([0 pi/4 pi/2],[4 5 6;7 8 9]) polarscatter 绘制矩阵中的每列的单独的点集。另外,指定 Polarscatter([0 pi / 6 pi / 2; pi / 8 pi / 4 pi],[1 2 3; 4 5 6]) |
将学位转换为弧度,使用DEG2RAD.
.
数据类型:单
|双
|INT8.
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|UINT64
r
- - - - - -rho值值,用标量、向量或矩阵表示。的rdata.
散射对象的属性存储rho值。
大小和形状r
这取决于数据的形状。该表描述了最常见的情况。
类型的情节 | 如何指定坐标 |
---|---|
单点 | 指定 polarscatter(π/ 2,0.5) |
一组积分 | 指定 polarscatter([0π/ 4π/ 2],[1;2;3)) |
多组不同颜色的点 | 如果所有集合共享相同的θ或rho值,则指定作为向量的共享坐标,另一个坐标作为矩阵。向量的长度必须与矩阵的一个尺寸匹配。例如: 极谱散射([0 pi/4 pi/2],[4 5 6;7 8 9]) polarscatter 绘制矩阵中的每列的单独的点集。另外,指定 Polarscatter([0 pi / 6 pi / 2; pi / 8 pi / 4 pi],[1 2 3; 4 5 6]) |
数据类型:单
|双
|INT8.
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|UINT64
深圳
- - - - - -标记大小[]
标记大小,指定为数字标量、向量、矩阵或空数组([]
).大小控制每个标记点的平方面积。空数组指定默认大小为36点。指定大小的方式取决于指定的方式th
和r
,以及你想要的情节。该表描述了最常见的情况。
所需的标记大小 | th 和r |
深圳 |
例子 |
---|---|---|---|
所有点的大小相同 |
标量 |
指定 Th = [0 /6 /2];R = [1 2;2 - 4;5 6];polarscatter (th, r, 100) |
|
不同大小的每个点 |
相同长度的向量 |
|
指定 Th = [0 /6 /2];(r = 1;2;3);Sz = [50 500 100];polarscatter (th, r,深圳) 指定 Th = [0 /6 /2];(r = 1;2;3);Sz = [50 500 100;300 1000 200];polarscatter (th, r,深圳) |
不同大小的每个点 |
至少有一个 |
|
指定 Th = [0 /6 /2];R = [1 2;2 - 4;5 6];sz = [50 500 1000];polarscatter (th, r,深圳) 指定 Th = [0 /6 /2];R = [1 2;2 - 4;5 6];Sz = [50 500;1000 2000;100 300);polarscatter (th, r,深圳) |
数据类型:单
|双
|INT8.
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|UINT64
c
- - - - - -标志的颜色标记颜色,指定为颜色名称、RGB三元组、RGB三元组矩阵或颜色映射索引向量。
颜色名称-颜色名称,例如“红色”
,或简称,如“r”
.
RGB三重态 - 一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0, 1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.RGB三联体用于创建自定义颜色。
RGB三元组的矩阵 - 三列矩阵,其中每行是RGB三联体。
颜色映射索引向量-长度相同的数值向量th
和r
向量。
指定颜色的方式取决于所需的配色方案以及是绘制一个坐标集还是多个坐标集。该表描述了最常见的情况。
配色方案 | 如何指定颜色 | 例子 |
---|---|---|
为所有点使用一种颜色。 |
从下面的表中指定一个颜色名称或短名称,或者指定一个RGB三元组。 |
绘制一组点,并指定颜色为 Th = [0 /6 /2];R = [1 2 3];c =“红色”;polarscatter (th, r, [], c)
绘制两组点,并使用RGB三元组指定颜色为红色。 Th = [0 /6 /2];R = [1 2;2 - 4;5 6];c = [1 0 0];polarscatter (th, r, [], c) |
使用颜色地图为每个点分配不同的颜色。 |
指定数字的行或列向量。数字索引到当前ColorMap阵列中。最小值映射到ColorMap中的第一行,最大值映射到最后一行。中间值线性地映射到中间行。 如果绘图有三个点,请指定一个列向量,以确保这些值被解释为颜色映射索引。 只有在何时使用此方法 |
创建一个向量 t = [0 /6 /2 2* /3];R = [1 2 3 4];C = [1 2 3 4];polarscatter (th, r, [], c) colormap (gca),“冬天”)
|
为每个点创建一个自定义颜色。 |
指定一个m × 3的RGB三个一组矩阵,其中m是图中的点数。 只有在何时使用此方法 |
创建矩阵 t = [0 /6 /2 2* /3];R = [1 2 3 4];C = [1 0 0;0 1 0;0 0 1;0 0 0];polarscatter (th, r, [], c) |
为每个数据集创建不同的颜色。 |
指定一个n × 3的RGB三个一组矩阵,其中n为数据集的个数。 仅当其中至少有一个时,才能使用此方法 |
创建矩阵 Th = [0 /6 /2];R = [1 2;2 - 4;5 6];C = [1 0 0;0 0 1);polarscatter (th, r, [], c) |
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
'品红' |
'M' |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
这里是RGB三联体和十六进制颜色代码的默认颜色MATLAB®在许多类型的地块中使用。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
'#edb120' |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
'#77ac30' |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
'#4dbeee' |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
数据类型:单
|双
|INT8.
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|UINT64
|字符
|字符串
mkr
- - - - - -标记符号'o'
(默认)|'+'
|'*'
|“。”
|“x”
|“年代”
|......标记符号,指定为此表中列出的标记符号之一。
标记 | 描述 |
---|---|
'o' |
圆 |
'+' |
加号 |
'*' |
星号 |
“。” |
观点 |
“x” |
叉 |
'_' |
水平线 |
'|' |
垂线 |
“年代” |
广场 |
' d ' |
钻石 |
'^' |
向上指向三角形 |
“v” |
向下的三角形 |
'>' |
三点三角形 |
'<' |
只左向三角形 |
“p” |
五角星 |
“h” |
六角星形 |
的标记
属性存储标记符号。
罗马帝国
- - - - - -PolarAxes
对象PolarAxes
对象PolarAxes
目的。如果您未指定极轴,那么polarscatter
使用当前轴。polarscatter
不支持绘制到笛卡尔万博1manbetx轴上。
指定可选的逗号分隔对名称,值
参数。的名字
参数名和价值
是相应的价值。的名字
必须出现在引号内。您可以以任何顺序指定多个名称和值对参数name1,value1,...,namen,valuen
.
polarscatter (th, r,‘满’,‘MarkerFaceAlpha’,5)
创建填充的,半透明的标记。
这里列出的分散对象属性只是一个子集。有关完整列表,请参见散射特性.
“MarkerFaceAlpha”
- - - - - -标记的脸透明度1
(默认)|标量范围内[0, 1]
标记面透明度,指定为范围中的标量[0, 1]
.取值为1表示不透明,0表示透明。0到1之间的值是半透明的。
“MarkerEdgeColor”
- - - - - -标记轮廓颜色“平”
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|......标记大纲颜色,指定“平”
,RGB三联网,一个十六进制颜色代码,颜色名称或短名称。默认值“平”
使用颜色来自cdata.
财产。
有关自定义颜色,请指定RGB三态或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0, 1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色码是一个以散列符号(#
)后接3或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
,“# ff8800”
,'#f80'
, 和“# f80”
是等价的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
'品红' |
'M' |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
下面是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
'#edb120' |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
'#77ac30' |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
'#4dbeee' |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
例子:(0.5 0.5 0.5)
例子:“蓝”
例子:'#d2f9a7'
“MarkerFaceColor”
- - - - - -标记填充颜色“没有”
(默认)|“平”
|“汽车”
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|......标记填充颜色,指定为“平”
,“汽车”
,RGB三联网,一个十六进制颜色代码,颜色名称或短名称。的“平”
选择使用cdata.
值。的“汽车”
选项使用与颜色
轴的物业。
有关自定义颜色,请指定RGB三态或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0, 1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色码是一个以散列符号(#
)后接3或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
,“# ff8800”
,'#f80'
, 和“# f80”
是等价的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
'品红' |
'M' |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
下面是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
'#edb120' |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
'#77ac30' |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
'#4dbeee' |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
例子:[0.3 0.2 0.1]
例子:“绿色”
例子:'#d2f9a7'
“线宽”
- - - - - -标记边缘的宽度0.5
(默认)|积极的价值标记边缘的宽度,指定为点单位的正值。
例子:0.75
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