主要内容

向虚拟世界添加声音

要向虚拟世界添加声音,请使用a声音节点。你可以包括一个audioclip.节点在A.声音节点。为audioclip.节点,在未压缩的PCM格式中使用单声道或立体声WAV文件。

要收听声音,请使用支持声音的计算机。万博1manbetx有关详细信息,请参阅聆听虚拟世界中的声音

笔记

立体声声源在播放期间保留其信道分离。万博1manbetx®3D动画™基于观看者从声音位置的距离衰减声音。观看者对声音位置的相对位置和虚拟世界中的观看者方向不会影响立体声通道。即使是,也没有影响声音节点有空间化字段设置为真的

以下代码将虚拟世界添加到基于逻辑信号的开启和关闭的声音。

def soundswitch switch {choice [def mysound sound {source def cranenoise audioclip {url“sound / crane_run.wav”loop true}}“}

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