主要内容

构建虚拟现实世界

作者为Simulink虚拟现实世界万博1manbetx®Simscape™多体™, MATLAB®;进口的CAD模型

要创建虚拟世界,请在编辑器中使用VRML、X3D或X3Dv代码。您可以使用默认的虚拟世界编辑器3D世界编辑器。有关显示构建虚拟世界的主要步骤的示例,请参见创建一个虚拟世界

使用编辑器:

  • 创建节点层次结构,定义虚拟世界的元素并控制虚拟世界的显示。

  • 从虚拟世界对象的3D World Editor库中插入节点。

  • 使用声音、立体视觉和渲染优化等功能增强虚拟世界。

要创建虚拟世界,可以使用默认的虚拟世界编辑器3D world editor。有关显示构建虚拟世界的主要步骤的示例,请参见创建一个虚拟世界

应用程序

3 d世界编辑器 编辑虚拟世界的3D动画

功能

vredit 打开3D世界编辑器
vrgetpref 的值万博1manbetx三维动画首选项
vrsetpref 改变万博1manbetx三维动画首选项
vrinstall 安装和检查万博1manbetx三维动画组件

创建和编辑一个虚拟世界

选择一个虚拟世界编辑器

作为默认3D世界编辑器的替代方案,您可以使用另一个虚拟世界编辑器,MATLAB编辑器或文本编辑器。

3 d世界编辑器

3D世界编辑器是内置的VRML和X3D编辑器。

打开3D世界编辑器

安装万博1manbetx仿真软件3 d动画™3D世界编辑器是默认的编辑器。

创建一个虚拟世界

通过打开一个新的虚拟世界3D文件,添加一个包含其他节点(如Shape和Geometry节点)的Transform节点的ROOT节点来创建一个虚拟世界。为节点定义属性。

构建并连接一个虚拟世界

创建一个简单的虚拟世界,并将其与Simulink块关联起来。万博1manbetx

3D世界编辑器库

3D世界编辑器包含一个虚拟世界对象库,您可以将其插入虚拟世界中。

编辑虚拟世界

将3D World Editor用于创建虚拟世界所涉及的常见任务,如添加对象、编辑对象属性以及复制和粘贴节点。

虚拟世界数据类型

研究节点用于定义对象的数据类型,以及节点字段和事件中可能出现的数据类型。

虚拟世界导航在3D世界编辑器

在3D世界编辑器中控制视觉世界的查看和导航。

安装V-Realm编辑器

安装V-Realm Builder来代替或附加安装3D世界编辑器。

增强虚拟世界

组的观点

设置视点,引导游客参观虚拟世界中的名胜古迹。

使用传感器

在模拟过程中,根据用户从虚拟世界的输入或虚拟世界中的事件来移动或修改虚拟世界的对象。

万博1manbetxSimulink 3D动画纹理

使用万博1manbetx仿真软件3 d动画纹理文件。

减少形状多边形的数量

对于包含IndexedFaceSet节点的节点,可以通过减少多边形数量来提高呈现速度。

添加声音到虚拟世界

使用声音节点将声音添加到虚拟世界中。