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将旋转矩阵转换为轴/角旋转
万博1manbetxSimulink 3D动画 /实用程序
这旋转矩阵到VR旋转将旋转矩阵(列定义为3 x-3矩阵或9元素柱向量定义)为用于定义VR中旋转的轴 /角度旋转表示。
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输入1
3D旋转,指定为3 x-3列式定义矩阵,也称为方向余弦矩阵。
三维球形旋转的表示为3 x-3真实的正交基质r:rtr=RRt=我,我是3 x-3的身份,rt是转置的r。该矩阵也称为余弦矩阵(DCM)。DCM是相对于其母节的空间中对象的方向。
r = (( r 11 r 12 r 13 r 21 r 22 r 23 r 31 r 32 r 33 ) = (( r X X r X y r X z r y X r y y r y z r z X r z y r z z )
数据类型:单身的|双倍的
单身的
双倍的
端口1
输出旋转,作为轴/角度表示法的4元素向量返回。前三个元素指定旋转轴,第四个元素指定角度。
将输入值视为零的最大值
1E-12
如果输入信号值等于或低于此参数中设置的值,则将其视为零。默认情况下,参数设置为ε= 1E-12。
VR旋转至旋转矩阵
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