文件帮助中心文件
将轴/角度旋转转换为旋转矩阵
万博1manbetxSimulink 3D动画/实用程序
这VR旋转到旋转矩阵块转换用于将虚拟现实中的旋转定义为3×3旋转矩阵的轴/角度旋转表示
展开全部
输入1
输入旋转,指定为轴/角度符号的4元素矢量,前三个元素指定旋转轴,第四个元素指定角度。
数据类型:单身的|双倍的
单身的
双倍的
输出1
3D旋转,返回为3×3逐柱定义矩阵,也称为方向余弦矩阵。
三维球形旋转作为3×3真实,正交矩阵的表示R.:R.T.R.=rr.T.=一世, 在哪里一世是3×3身份和R.T.是转倒的R.。该基质也称为方向余弦矩阵(DCM)。DCM是相对于其父节点的空间中对象的方向。
R. = ( R. 11. R. 12. R. 13. R. 21. R. 22. R. 23. R. 31. R. 32. R. 33. 的) = ( R. X X R. X y R. X Z. R. y X R. y y R. y Z. R. Z. X R. Z. y R. Z. Z. 的)
将输入值视为零的最大值
1E-12
如果输入信号值等于或低于此参数中设置的值,则将输入信号值被认为是零。默认情况下,该参数设置为ε= 1E-12。
旋转矩阵到VR旋转
您单击了与此MATLAB命令对应的链接:
在MATLAB命令窗口中输入它来运行命令。Web浏览器不支持MATLAB命令。万博1manbetx
选择一个网站,以便在可用的地方进行翻译内容,并查看本地活动和优惠。根据您的位置,我们建议您选择:。
您还可以从以下列表中选择一个网站:
选择中国网站(以中文或英文)以获得最佳网站性能。其他MathWorks国家网站未优化您所在地的访问。
联系您当地的办公室
立即获得试用