主要内容

颜色空间转换

在颜色空间之间转换颜色信息

  • 库:
  • 计算机视觉工具箱/转换

  • 彩色空间转换块

描述

颜色空间转换块在颜色空间之间转换颜色信息。使用转换参数指定正在转换的颜色空间。

  • Y 'CbCr R b石头

  • Y 'CbCr R b石头

  • R b石头强度

  • b R石头HSV

  • HSV R b石头

  • b sR石头XYZ

  • XYZ到b sR石头

  • b sR石头到L * a * b *

  • L * a * b * b sR石头

港口

输入

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输入颜色信息,指定为——- - - - - -N——- - - - - -P颜色矩阵P颜色的飞机。

数据类型:||int8|uint8

R平面的RGB颜色信息,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

G平面的RGB颜色信息,指定为一个——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

B平面的RGB颜色信息,指定为an——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

亮度信号分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

色度分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

色度分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

强度值指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

色相分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

饱和分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

亮度分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

X分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

Y分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

Z分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

亮度元件,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

一个*组件,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

B *组件,指定为an——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

输出

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输入颜色信息,指定为——- - - - - -N——- - - - - -P颜色矩阵P颜色的飞机。

  • 如果输入是uint8,然后Y 'CbCruint8,在那里Y在范围内[235],CbCr都在范围内[240]

  • 如果输入是a,然后Y '在范围内(16/255 235/255)CbCr都在范围内(16/255 240/255)

数据类型:||int8|uint8

R平面的RGB颜色信息,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

G平面的RGB颜色信息,指定为一个——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

B平面的RGB颜色信息,指定为an——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

亮度信号分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

色度分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

色度分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

强度值指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:||int8|uint8

色相分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

饱和分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

亮度分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

X分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

Y分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

Z分量,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

亮度元件,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

一个*组件,指定为——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

B *组件,指定为an——- - - - - -N矩阵。

数据类型:|

参数

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将转换颜色空间指定为以下类型之一:

  • Y 'CbCr R b石头

  • Y 'CbCr R b石头

  • R b石头强度

  • b R石头HSV

  • HSV R b石头

  • b sR石头XYZ

  • XYZ到b sR石头

  • b sR石头到L * a * b *

  • L * a * b * b sR石头

指定在R' g ' b '和Y' cbcr颜色空间之间转换值的标准Rec。601(自行)Rec。709(高清)

依赖关系

该参数在设置时可见转换Y 'CbCr R b石头Y 'CbCr R b石头

指定要在R' g ' b '和Y' cbcr颜色空间之间转换的扫描标准1125/60/2:11250/50/2:1

依赖关系

该参数在设置时可见使用由参数Rec。709(高清)

指定参考白点。

依赖关系

该参数在设置时可见转换参数b sR石头到L * a * b *L * a * b * b sR石头

指定如何输入和输出颜色信号。如果您选择一个多维信号,块接受an——- - - - - -N——- - - - - -P颜色信号,P是一个端口上的彩色平面的数目。如果您选择单独的颜色信号,其他端口出现在块上。每个端口接受一个——- - - - - -N彩色信号流平面。

请注意

质数表示信号是经过伽玛校正的。

块特征

数据类型

布尔||整数|

多维信号

是的

适应信号

是的

算法

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参考文献

[1] Poynton, Charles A。数字视频技术导论.纽约:约翰·威利父子公司,1996年。

ITU-R BT.601-5,标准4:3和宽屏16:9宽高比数字电视的演播室编码参数。

ITU-R BT.709-5。用于制作及国际节目交换的高清电视标准的参数值。

[4] Stokes, Michael, Matthew Anderson, Srinivasan Chandrasekar, and Ricardo Motta,“互联网的标准默认颜色空间- sRGB。”1996年的11月5日。

罗伊·S·伯恩斯色彩技术原理,第三版.纽约:约翰·威利父子公司,2000年。

扩展功能

C / c++代码生成
使用Simulink®Coder™生成C和c++代码。万博1manbetx

定点转换
使用fixed-point Designer™设计和模拟定点系统。

之前介绍过的R2006a