我认为我工作——剪切和粘贴!有什么用这种方法将丢失?
如何把一个组件系统中作曲家模型层次结构?
18视图(30天)
显示旧的评论
接受的答案
乔什·卡恩
2023年3月30日
编辑:乔什·卡恩
2023年3月30日
剪切和粘贴是一个可接受的方式移动组件系统的作曲家,应该保留端口,接口,原型和需求链接。如果你遇到任何问题,请让我们知道。
其他选择如果你打算移动的东西在整个建筑设计过程:
- 你可以创建一个单独的物理空间的架构(如建筑物、围墙等)和使用分配分配你的控制器从逻辑/物理架构构建物理架构。通过将你的两层的抽象,可以分离的架构。
- 你可以右击并保存您的控制器作为架构(参考体系结构),然后使用一个引用组件在其他外壳。如果你打算控制器模块(和可重用),那么这也是一个很好的选择。
- 如果附件是无关紧要的实际设计和纯粹的视觉清晰度,可以代表他们的团体在一个视图体系结构。然后你可以通过删除组件移动到不同的组,读他们的观点而不影响的实际功能或连接您的体系结构模型。
问候,
杰克
答案(1)
杰克
2023年3月29日
剪切和粘贴模型模型层次结构的一个组件将组件移动到新的位置,同时保留所有连接。万博1manbetx然而,有几件事要记住当使用这个方法:
- 如果有信号连接到控制器被移动了,信号连接将会丢失,需要手动重新连接。
- 如果控制器有任何自定义块参数或掩码设置,他们可能需要更新后移动控制器新外壳。
- 如果控制器中引用任何子系统或模型引用,它可能需要更新。
总的来说,剪切和粘贴一个组件可以是一个快速和简单的方式将它移动到一个新的位置在模型层次结构,但重要的是要仔细检查和更新任何连接,参数,并根据需要引用后移动。