为什么我的Kinect的元数据结构不同?
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我Kinect Xbox适配器的一个窗口,我r2017a运行。
当我使用深度getdata videoinput对象,我得到一个10 x 1结构看起来不同于一个。
//www.tianjin-qmedu.com/help/imaq/acquiring-image-and-skeletal-data-using-the-kinect.html?requestedDomain=www.tianjin-qmedu.com
depthVid = videoinput (“kinect”2,“Depth_512x424”);
开始(depthVid);
(~,~,元数据)= getdata (depthVid);
元数据=
10×1结构数组字段:
AbsTime
BodyIndexFrame
BodyTrackingID
ColorJointIndices
DepthJointIndices
FrameNumber
HandLeftConfidence
HandLeftState
HandRightConfidence
HandRightState
IsBodyTracked
JointPositions
JointTrackingState
RelativeFrame
TriggerIndex
我特别需要IsSkeletonTracked字段,但我不明白为什么不上市。