如何计算横截面面积和体积的堆栈分割图像吗?

11视图(30天)
你好,
我有一堆分割图像。我如何计算这些图像的横截面积和体积如果xvoxel = 0.01(毫米/像素)和zvoxel = 0.20(毫米/像素)?附加图片256 * 256。

答案(1)

Yazan
Yazan 2021年7月22日
编辑:Yazan 2021年7月22日
Binarize图像,然后使用 区域属性 计算面积(像素)的数量。一旦你知道像素的数量,你可以得到的面积乘以一个像素的面积。
我= imread (“29 _predict.bmp”);
掩码= Im > 188;% binarize图像
面积= regionprops(面具,“区域”);
areaReal = area.Area * 0.01 ^ 2;%真实的区域
如果你有一个3 d图像(堆2 d二进制图像),你也可以打电话 regionprops 计算像素点的数量。真实的体积,体素的数量乘以体积的体素。

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