IntersectPlaneTriangle墨西哥人

计算平面与三角形的交点

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更新2014年11月20日

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计算平面(由平面上的点p0和平面上的法向量n定义)与三角形(由顶点P1, P2和P3定义)之间的交点段
N: Normal to plane, |N| = 1, N->(nx3)
Q:指向平面,Q->(nx3)

P1,P2,P3:三角形顶点,P1,P2,P3->(nx3)

如果没有交集则返回:0
U:交点,U->(3x2)

您可以使用提供的示例。M文件的使用此功能

引用作为

穆罕默德·厄兹图尔克(2023年)。IntersectPlaneTriangle墨西哥人(//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/32255-intersectplanetriangle-mex), MATLAB中央文件交换。检索

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