40个结果

用于拟合各种圆锥和二次曲面的工具集,例如椭圆、圆柱体、球体、平面、圆锥体和直线。

正交反射

版本1.6

通过 Nicosahedron

函数计算二维或三维中任意点或点阵列的正交反射。

点平面距离

版本1.5

通过 Nicosahedron

点到平面的距离,以及点在平面上的投影坐标。也适用于点数组。

计算三维空间的参数线与平面的交点的函数

geom3d

版本1.24

通过 大卫Legland

三维形状的几何计算库:网格,点,线,平面…

函数用于计算限定在给定四面体上的球体的中心和半径。与文档。

平面交叉

版本2.2

通过 Nicosahedron

计算三维空间中两个平面的交点的函数。

geom2d

版本1.25

通过 大卫Legland

matlab的几何库。对点、线、圆、多边形执行几何计算。。。

一种学术工具,旨在帮助发展对飞机设计的直观理解。

IPPE:一种非常快速和精确的方法,用于计算具有对应关系的平面的三维姿态

mesh_xsections

版本1.0.1

通过 尤里

返回三角形网格和一组平面之间的交点

此函数用于计算椭球体与平面的交点,

计算任意尺寸的直线、平面、体积等的交点。

在飞机上滚球

版本1.1.0.0

通过 珍妮Salomaki

使用SimMechancs在平面上滚动球的模型。

计算平面与三角形的交点

平面与任意曲面的交点

三点平面

版本1.0.0.0

通过 查德·格林

给定空间中的三个点,得到平面的系数形式为z = slopex*x + slopex* y + C。

任意曲面与任意平面的交点。

点平面距离

版本1.0.0.0

通过 Auralius Manurung

计算点平面距离(矢量)。

这段代码计算飞机到达飞行中点的时间。

刨花

版本1.0.0.0

通过 Val施密特

将平面与三维点云拟合的函数。

vector_plane_intersect

版本1.0.0.0

通过 Val施密特

对直线与平面相交的点进行精加工的函数。

平面拟合与法向计算

版本1.4.0.0

通过 丹时装

给定一组x、y、z坐标,找到最佳平面拟合。

平面交点

版本1.1.0.0

通过 纳西姆·哈立德

它计算空间中两个平面的交点。

计算表面积和它的不确定性从coord的x,y和它们的不确定性ux, uy

点域2平面

版本1.0.0.0

通过 张奥黛丽

从点(x,y,z)到平面的(有符号)点平面距离

三维圆平面

版本1.0.0.0

通过 吴成元

根据给定的中心、半径和表面法线绘制并填充一个圆

给马戏团一个半径,它就会返回圆周坐标

飞机

版本1.0.0.0

通过 你福岛

计算包含三个点的三维平面的法向量。

计算平面上两点之间的最短路径,避免障碍物。

从三维点云中的两个正交平面计算一个3x3的旋转矩阵。

计算最适合输入数据的仿射子空间(如线、面)

leafarea

版本1.0.0.0

通过 王谦

叶面积估计

用户指定两个独立的向量,并绘制相应的平面。

这个脚本可以计算平面之间的角度,不同晶体系统的方向。

矩形等参的

三角形内

版本1.0.0.0

通过 纳西姆·哈立德

inside_triangle用于检查点P是否在三角形P1P2P3的内部。

防扩散安全倡议

版本1.0.0.0

通过 高弗雷

计算psi或二伽玛函数。

在复平面上绘制特征值,表明所有这些点都位于这样的圆内。

dist2plane

版本1.0.0.0

通过 Val施密特

计算点到平面距离的函数。