锯齿信号+高通滤波器=好玩
点的每一帧时间随机步长
游戏A和游戏B模拟,声音
动画,衍生在jpg-图像
又名Kapitsa的摆
2D球摩擦和引力
否循环逻辑索引bsxfun
[标签根]= graph_connected_components(connection_matrix)
仿真球碰撞。球是相同的。弹性碰撞。没有重力。
压缩和重构,语音压缩约4倍。
查找数组中重复元素的序列
它是球面上的波动方程。土地被忽视的影响。有彩色地图和土地视图。
产生波形信号并播放。具有可移动数据点的交互式GUI。
用dijkstra算法找到最佳路由
可以设定初始位置,速度,摩擦力。
从麦克风上录制最多5个回声
产生波形信号并播放。具有可移动数据点的交互式GUI。
对象可以被绘制。解决作为静电任务。
使用随机搜索得到六边形镶嵌
随机搜索使用。结果是因果循环。
具有范围的随机节点生成树。
GUI和无GUI版本,描述在docx文件
时间反转模拟二维波动方程与动画。
可能在比赛中改变均衡器
像MATLAB功能一样工作,但结果是没有杆子的球体。
具有描述和参考
欧拉角的可视化及与轴角旋转的联系。
[z isrise]=find_zeros(s);mn = loacal_minimums(年代);mx = loacal_maximums(年代);
可以用鼠标移动球。点击球将得到指针的速度。
有4个可视化:Colormap,表面,折射,反射
通过拖放标记改变曲线
洪水填充或油漆桶工具在matlab,如imfill,扫描线算法,与动画。
计算自感和互感
由视频帧控制的概率
橡皮泥圈由自己的质量压缩在桌子上。2D
突变,交叉等。与动画
试着从声音中定义音符
生成规则的simpex笛卡尔坐标
用网格函数和复数完成
解释了音频reCAPTCHA如何被识别。时域方法。
生成随机单位向量|n|=1各向同性
一些不完美的人工智能使用。
绘图玫瑰曲线,rho = cos(k * theta),k是合理的
点自由下落,撞击板随机分布。
动画,拉格朗日力学
在DOCX文件中使用公式
记录您的声音并将其播放以获取音乐。
4 × 4图像消失在背景上。
将鼠标移动转换为声音,使刮擦效果。
如果segment在矩形外面,则返回0
技巧的gui。FFT频谱,检测频率,产生驱动信号。
延时行走,10秒视频
返回所有可能的k索引的矩阵,它是C(n,k)变体
具有可调参数:点数、重力加速度、速度等