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实现摩擦成模型,与速度相关。(导弹发射)
有人知道我如何实现摩擦到我的代码位于下面吗?摩擦力定义为:Ff_vector =…

3年前| 1回答| 0

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我如何实现摩擦到我的脚本?
清晰;关闭所有;clc;tic aT = 0;AD = 0;For I = [37:2:53] r = 6371 * 10^3;G = 6.674 * 10^-11;M =…

3年前| 1回答| 0

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在我的脚本中上下交替寻找通过“迷宫”的路径
附代币文件夹!(.zip)这个脚本的目的是找出在底行和顶行之间是否存在一个1的路径…

3年前| 1回答| 0

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我的剧本坏了,谁来救救我!帮我个忙吗?在线程中进一步解释。
函数M = initializeBoard(N, p) for i = 1: N for j = 1: N x = rand(1);if (x < p) M(i,…

3年前|回答| 0

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如何推导下面的方程?我需要这个脚本,我正在工作。
谁能帮我从方程(1)推导出方程(2)?我已经纠结了1个小时了,一点头绪也没有……

3年前| 1回答| 0

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有人能告诉我为什么我附上的2个脚本对相同的输入给出不同的输出吗?
有人能告诉我为什么我附上的2个脚本对相同的输入给出不同的输出吗?他们应该在做考试…

3年前|回答| 0

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在我的脚本中上下交替寻找通过“迷宫”的路径
附代币文件夹!(.zip)这个脚本的目的是找出在底行和顶行之间是否存在一个1的路径…

3年前| 1回答| 0

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为什么代码不能以3:4或4:3的比例正确分配1和2呢?
为什么代码不是以3:4或4:3的比例分配1和2呢?为什么它在不应该输出0的地方输出0(看看…

3年前|回答| 0

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是否有可能在Connect N游戏中创建一个检查最佳下一步行动的函数?
输入:M =(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, - 1, 0, 0, 0; 2、2、1、1、2,0,0,1,2,1、2、1、1、2]可视化:0 0 0 0 0 0 0 0…

3年前| 1回答| 1

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我如何写一个函数,检查是否有一个水平,垂直或对角线连接N?
输入:M =(0, 0, 0 2 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 2, - 1, 1, - 1, 0, 1, 2, 1、2、2、2 0;2、2、1、2、2、1,2]的可视化输入:-…

3年前|回答| 0

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为什么它只检测到这个方向↖的对角线连接4s (Ns),而没有检测到这个方向xxx ?
为什么它只检测到这个方向↖的对角线连接4s (Ns),而没有检测到这个方向xxx ?我的功能功能victo…

3年前| 1回答| 0

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为什么下面的函数只检测从左上开始,到右下结束的对角线函数?
为什么下面的函数只检测对角线函数,从左上角开始,到右下角结束(\),而不…

3年前|回答| 0

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我如何让它在两个输入参数之间计算变量maxK ?
我如何让它在两个输入参数之间计算变量maxK: clear;关闭所有;clc;N = input('Gamemode[…

3年前| 2回答| 0

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打印矩阵显示错误信息,为什么?
有人能告诉我为什么会出现这个错误吗?输入M = 0 0 0 0 0 0 0 2 1 1 0…

3年前| 2回答| 0

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连接4初始化单板
处理/编辑代码(这是我到目前为止想出的,但不知道如何将其放入代码中):清晰;关闭所有;…

3年前| 2回答| 0

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检查连接4是否出现在矩阵中
谁能帮我一个代码,检查下面矩阵中是否有一个Connect 4: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 =空0 0 0…

3年前| 2回答| 0

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连接4初始化单板

3年前| 0