现场询问与摄像机和光线追踪参考应用程序提供了Simulink万博1manbetxGydF4y2Ba®GydF4y2Ba与三维可视化环境的接口。有关运行参考应用程序所需的最低硬件,请参阅GydF4y2Ba虚幻引擎模拟环境要求和限制GydF4y2Ba.GydF4y2Ba
使用摄影机和光线跟踪参考应用程序的场景询问包含:GydF4y2Ba
一辆乘用车有一个简单的传动系统,结合滑移轮,和3DOF车辆动力学模型。GydF4y2Ba
一个摄像头安装在乘用车后视镜上。GydF4y2Ba
转向、加速、档位和制动控制。GydF4y2Ba
车辆控制。GydF4y2Ba
为虚拟城市场景配置的三维可视化环境。GydF4y2Ba
创建并打开相机和光线追踪参考应用程序项目的工作副本。GydF4y2Ba
当您运行模拟时,参考应用程序将提供该车辆和场景信息。GydF4y2Ba
窗GydF4y2Ba | 描述GydF4y2Ba | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自动变速器GydF4y2Ba |
虚幻引擎的视频输出GydF4y2Ba®GydF4y2Ba三维可视化环境图像反馈。默认情况下,显示显示从GydF4y2Ba模拟三维场景配置GydF4y2Ba块GydF4y2Ba场景视图GydF4y2Ba参数GydF4y2Ba 要流畅地改变相机视图,请使用以下关键命令。GydF4y2Ba
对于其他摄影机控件,请使用这些键命令。GydF4y2Ba
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
视频显示器GydF4y2Ba |
视频图像输出GydF4y2Ba模拟三维摄像机获取GydF4y2Ba块默认情况下,显示屏显示由以下参数设置指定的视图:GydF4y2Ba
|
该表总结了参考应用程序的各个部分。GydF4y2Ba
名称GydF4y2Ba | 描述GydF4y2Ba |
---|---|
控制GydF4y2Ba |
控制车辆转向、档位、加速度和制动的刻度盘和仪表。制动控制装置打开车辆制动灯。将档位控制设置为R将打开车辆倒车灯。GydF4y2Ba |
传感器GydF4y2Ba |
这个GydF4y2Ba模拟3D演员变换GydF4y2Ba块从3D可视化环境返回车辆乘用车和四个车轮的平移、旋转和比例。GydF4y2Ba 这个GydF4y2Ba模拟三维摄像机获取GydF4y2Ba块从三维可视化环境返回相机图像。默认情况下,块返回由以下参数设置指定的摄影机位置的图像数据:GydF4y2Ba
|
动力学和控制GydF4y2Ba |
与Simulink接口,计算车辆万博1manbetx装置和控制器的动态响应。默认情况下,子系统包含一个简单的传动系统和GydF4y2Ba双轨车辆GydF4y2Ba闭塞车辆动力学模型。GydF4y2Ba 实现了一个光控制子系统,您可以使用它来控制前灯和信号灯。GydF4y2Ba |
显示GydF4y2Ba |
这个GydF4y2Ba具有地面跟随的三维车辆仿真GydF4y2Bablock在三维可视化环境中实现乘用车。该模块使用车辆位置来调整车辆高度、侧倾和俯仰,以便车辆跟随地面地形。默认情况下,块具有以下参数设置:GydF4y2Ba
这个GydF4y2Ba模拟三维场景配置GydF4y2Ba块配置虚幻引擎三维可视化环境。默认情况下,块具有以下参数设置:GydF4y2Ba
这个GydF4y2Ba变换显示GydF4y2Ba子系统显示对象的平移、旋转和缩放GydF4y2Ba 这个GydF4y2Ba图像显示GydF4y2Ba子系统显示系统的视频图像输出GydF4y2Ba模拟三维摄像机获取GydF4y2Ba块显示在SDL视频显示窗口中。GydF4y2Ba |
在TransformDisplay子系统中GydF4y2Ba陈列GydF4y2Ba块提供了平移,旋转,和规模的车身和四个轮子。使用GydF4y2Ba常数GydF4y2Ba块值来控制显示。GydF4y2Ba
1.GydF4y2Ba
-翻译GydF4y2Ba
2.GydF4y2Ba
——旋转GydF4y2Ba
3.GydF4y2Ba
-鳞片GydF4y2Ba
例如,要显示翻译信息,请将该值设置为GydF4y2Ba1.GydF4y2Ba
.GydF4y2Ba
显示屏指示:GydF4y2Ba
车身在GydF4y2Ba-212.5GydF4y2Ba
米,GydF4y2Ba65.66GydF4y2Ba
m,GydF4y2Ba0.0112GydF4y2Ba
我在世界各地GydF4y2BaXGydF4y2Ba-,GydF4y2BaYGydF4y2Ba-,及GydF4y2BaZGydF4y2Ba-分别是轴。GydF4y2Ba
车轮在世界各地都处于初始位置GydF4y2BaXGydF4y2Ba-,GydF4y2BaYGydF4y2Ba-,及GydF4y2BaZGydF4y2Ba-分别是轴。GydF4y2Ba
这个GydF4y2Ba陈列GydF4y2Ba块提供车辆和车轮位置的数组。GydF4y2Ba
车辆平移和旋转沿世界坐标系轴进行。GydF4y2Ba
车轮的平移和旋转是与它们的初始位置有关的,沿着世界坐标系轴。GydF4y2Ba
在ImageDisplay子系统中GydF4y2Ba二级MATLAB S函数GydF4y2Ba块使用GydF4y2Ba视频显示MSFCNWINGydF4y2Ba
显示的视频图像输出GydF4y2Ba模拟三维摄像机获取GydF4y2Ba块GydF4y2Ba
模拟3D演员变换GydF4y2Ba|GydF4y2Ba模拟三维摄像机获取GydF4y2Ba|GydF4y2Ba模拟三维场景配置GydF4y2Ba|GydF4y2Ba虚拟城市GydF4y2Ba|GydF4y2Ba具有地面跟随的三维车辆仿真GydF4y2Ba