Roadrunner

Roadrunner

Design 3D scenes for automated driving simulation

开始:

道路和3D场景建模

使用Roadrunner创建现实,复杂,相互联系的道路网络,这些网络由交叉点,桥梁,回旋处,投票率和道路标记组成。

Road Modeling

创建road shapes by specifying curvature, vertical slope, and blends, including cross-sectioning, banking, and crowning.

预先建立和可定制的资产和标志

在Roadrunner Asset Library中使用3D型号的图书馆建造Roadrunner场景。创建和放置可定制和特定区域的路标,障碍,标志,柱子,灯光和其他道路家具。

走鹃资产库

Leverage a library of prebuilt assets that provides hundreds of models, including road and highway signs, traffic signals, road surface markings, trees, barriers, and road textures, such as cracks and oil spills.

利用Roadrunner Asset图书馆的预先建立资产。

自定义路标

构建自定义标志时,请使用集成的路标编辑器将文本和图形组合在一起。在Unicode支持的情况下创建国际和特定区域的标志。万博1manbetx

功能性道路网络和交通信号

准备在模拟环境中使用的道路网络和交通信号。

复杂的道路网络

通过车道和交叉连接生成道路网络,以在汽车和交通模拟环境中使用。

Traffic Signals

编辑信号阶段和使用集成信号时间轴和交互式视口控件的计时。

GIS进口

Build 3D scenes with real locations by importing aerial imagery, elevation data, lidar point clouds, and roadmaps to accurately represent physical locations in RoadRunner.

进口高程地图进入Roadrunner。

Export to Simulators

在Roadrunner中创建的出口场景以行业标准格式创建,包括Opendrive,FBX,GLTF,OpenFlight,OpensCenegraph,OBJ和USD。Roadrunner场景导出到各种模拟器和游戏发动机,包括Carla,Vires VTD,Nvidia Drive Sim,Cognata,Metamoto®,LGSVL,Baidu Apollo,Unity和虚幻引擎。

Export scenes from RoadRunner.