主要内容

照明,透明度和阴影

光源、颜色阴影和物体透明度

功能

camlight 在相机坐标中创建或移动光对象
创造光
lightangle 在球坐标中创建或定位光对象
照明 指定照明算法
阴影 设置着色属性
扩散 计算漫反射率
材料 控制表面和补丁的反射特性
镜面 计算镜面反射
阿利姆 设置或查询坐标轴alpha极限
α 在轴上添加物体的透明度
alphamap 指定图形alphamap(透明)

主题

照明的概述

你可以定位光源,并调整反射光线的物体的特性。

图形对象的反射率特性

你可以指定贴片和表面物体的反射特性,从而影响当灯光应用到场景时它们的外观。

给图形对象添加透明度

图形对象的透明度决定了您可以通过它看到的程度。向图形对象添加透明度,以自定义图表的外观或显示关于其他方式隐藏的对象的详细信息。

改变图像、补丁或表面的透明度

这个例子展示了如何修改图像,补丁和表面的透明度。

修改Alphamap

每个图形都有一个相关联的alphamap,它是一个取值范围从0到1的向量。您可以查看或修改alphamap。