三维散点图
创建3-d散点图。使用球
定义矢量x
,y
和z
。
图[X, Y, Z] =球(16);x = (0.5 * x (:);0.75 * X (:);X ()):;y = [0.5 * y (:);0.75 * Y (:);Y ()):;z = (0.5 * z (:);0.75 * Z (:);Z (:)); scatter3(x,y,z)
使用球
定义矢量x
,y
和z
。
[X, Y, Z] =球(16);x = (0.5 * x (:);0.75 * X (:);X ()):;y = [0.5 * y (:);0.75 * Y (:);Y ()):;z = (0.5 * z (:);0.75 * Z (:);Z (:));
定义向量年代
指定标记的大小。
S = repmat([100、50、5],元素个数(X) 1);s = s (:);
创建3-d散点图和使用视图
改变图形中坐标轴的角度。
图scatter3(X,Y,Z,S)视图(40,35)
相应的条目x
,y
,z
和年代
确定每个标记的位置和大小。
使用球
定义矢量x
,y
和z
。
[X, Y, Z] =球(16);x = (0.5 * x (:);0.75 * X (:);X ()):;y = [0.5 * y (:);0.75 * Y (:);Y ()):;z = (0.5 * z (:);0.75 * Z (:);Z (:));
定义向量年代
和c
指定每个标记的大小和颜色。
S = repmat([50,25,10],numel(X),1);C = repmat([1,2,3],numel(X),1);s = s (:);C = C(:);
创建3-d散点图和使用视图
改变图形中坐标轴的角度。
图scatter3(X,Y,Z,S,C)的视图(40,35)
相应的条目x
,y
,z
和c
确定每个标记的位置和颜色。
创建载体x
和y
与随机噪声余弦和正弦值。
Z = linspace(0,4 * PI,250);X = 2个* COS(Z)+兰特(1250);Y = 2 * SIN(Z)+兰特(1250);
创建标记3 d散点图和填充。使用视图
改变图形中坐标轴的角度。
scatter3(X,Y,Z,“填充”)视图(-30,10)
初始化随机数生成器以输出兰德
可重复的。定义向量x
和y
与随机噪声余弦和正弦值。
RNG默认Z = linspace(0,4 * PI,250);X = 2个* COS(Z)+兰特(1250);Y = 2 * SIN(Z)+兰特(1250);
创建一个3d散点图并设置标记类型。使用视图
改变图形中坐标轴的角度。
图scatter3(X,Y,Z,'*')视图(-30,10)
初始化随机数生成器以输出兰德
可重复的。定义向量x
和y
与随机噪声余弦和正弦值。
RNG默认Z = linspace(0,4 * PI,250);X = 2个* COS(Z)+兰特(1250);Y = 2 * SIN(Z)+兰特(1250);
创建3-d散点图和设置标记边缘的颜色和标记面的颜色。使用视图
改变图形中坐标轴的角度。
图scatter3(X,Y,Z,...'MarkerEdgeColor',数k,...“MarkerFaceColor”,[0 .75 .75])
在R2019b开始,您可以显示使用地块的平铺tiledlayout
和nexttile
功能。
加载海山
数据集得到向量x
,y
和z
。调用tiledlayout
函数创建一个2×1平铺图表布局。调用nexttile
函数来创建对象轴AX1
和AX2
。然后,通过指定的轴中创建的轴分开散点图对象作为第一个参数,以scatter3
。
负载海山tiledlayout(2,1)AX1 = nexttile;Ax2 = nexttile;scatter3(AX1,X,Y,Z,“MarkerFaceColor”,[0 0.75 0.75])scatter3(AX2,X,Y,Z,'*')
使用球
创建矢量的函数x
,y
和z
。
[X, Y, Z] =球(16);x = (0.5 * x (:);0.75 * X (:);X ()):;y = [0.5 * y (:);0.75 * Y (:);Y ()):;z = (0.5 * z (:);0.75 * Z (:);Z (:));
创建载体年代
和c
指定每个标记的大小和颜色。
S = repmat([70,50,20],numel(X),1);C = repmat([1,2,3],numel(X),1);s = s (:);C = C(:);
创建3-d散点图,并返回散射序列对象。
H = scatter3(X,Y,Z,S,C);
使用RGB三连色值设置标记面颜色。使用点符号来设置属性。
h.MarkerFaceColor = [0 0.5 0.5]。
X
- - - - - -x值x值,指定为矢量。X
,Y
和Z
一定是等长的向量。
数据类型:单
|双
|INT8
|INT16
|INT32
|Int64的
|UINT8
|UINT16
|UINT32
|UINT64
|明确的
|datetime
|持续时间
Y
- - - - - -y值y值,指定为矢量。X
,Y
和Z
一定是等长的向量。
数据类型:单
|双
|INT8
|INT16
|INT32
|Int64的
|UINT8
|UINT16
|UINT32
|UINT64
|明确的
|datetime
|持续时间
Z
- - - - - -z值z值,指定为矢量。X
,Y
和Z
一定是等长的向量。
数据类型:单
|双
|INT8
|INT16
|INT32
|Int64的
|UINT8
|UINT16
|UINT32
|UINT64
|明确的
|datetime
|持续时间
年代
- - - - - -标记区域[]
标志区,指定为一个标量,矢量,或[]
。中的值年代
必须是积极的。面积的单位是点的平方。
如果年代
是一个标量,然后scatter3
绘制指定区域的所有标记。
如果年代
是一个行或列向量,则在每个条目年代
用于指定对应的标记的区域。长度年代
必须等于的长度X
,Y
和Z
。相应的条目X
,Y
,Z
和年代
确定每个标记的位置和面积。
如果年代
为空,则使用的平方36点的默认大小。
例:50
例:[46] 36岁,25日,25日,17日
C
- - - - - -标记颜色[0 0.4470 - 0.7410)
(默认)|RGB三元|RGB三元组的三列矩阵|向量|“r”
|'G'
|'B'
|...标记颜色,指定为一个RGB三元组,RGB三元的三列矩阵,向量,或在表中的颜色的选择之一。
RGB三元组是一个三元素的行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝分量的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
。或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了长期和短期颜色名称的选择和等效RGB三元值。
选项 | 描述 | 等效RGB三元 |
---|---|---|
“红色” 要么“r” |
红色的 | (1 0 0) |
“绿色” 要么'G' |
绿色 | [0 1 0] |
'蓝色' 要么'B' |
蓝色的 | [0 0 1] |
'黄色' 要么“y” |
黄色的 | (1 1 0) |
'品红' 要么'M' |
品红色的 | [1 0 1] |
“青色” 要么'C' |
青色 | [0 1 1] |
“白色” 要么' w ' |
白色 | (1 1 1) |
'黑色' 要么数k |
黑色的 | [0 0 0] |
如果在散点图中有三个点,并且希望颜色作为颜色映射的索引,请指定C
作为三元素列向量。
例:“y”
例:[1,2,3,4〕
markertype
- - - - - -标记'O'
(默认)|'+'
|'*'
|“。”
|“x”
|...标记,指定该表中的标志物之一。
值 | 描述 |
---|---|
'O' |
圆 |
'+' |
加号 |
'*' |
星号 |
“。” |
点 |
“x” |
交叉 |
'_' |
水平线 |
“|” |
垂线 |
'广场' 要么“年代” |
广场 |
'钻石' 要么'd' |
钻石 |
'^' |
朝上的三角形 |
“v” |
向下三角形 |
'>' |
三点三角形 |
'<' |
左指三角形 |
“五角星” 要么“p” |
五角星(五角星形) |
“卦” 要么'H' |
六芒星(六) |
“没有” |
无标记 |
斧头
- - - - - -坐标轴对象轴对象。如果没有指定坐标轴,然后scatter3
曲线到当前轴。
的可选逗号分隔对名称,值
参数。名称
参数名称和值
是对应的值。名称
必须出现在引号内。可以按任意顺序指定多个名称和值对参数名1,值1,...,NameN,值N
。
'MarkerFaceColor', '红'
设置标记面颜色为红色。
这里列出的属性只是其中的一个子集。有关完整列表,请参见散射特性。
'行宽'
- - - - - -标记边缘的宽度0.5
(默认)|积极的价值宽度的标记边缘的,指定为在点单元正值。
例:0.75
'MarkerEdgeColor'
- - - - - -标记轮廓颜色“平”
(默认)|RGB三元|十六进制颜色代码|“r”
|'G'
|'B'
|...标记轮廓颜色,指定“平”
中,RGB三重峰,一个十六进制颜色代码,颜色名称,或短名称。默认值“平”
使用来自CData
财产。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个三元素的行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝分量的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
。
十六进制颜色代码是与散列符号开始的字符向量或标量字符串(#
),接着的三个或六个十六进制数字,它的范围可以从0
至F
。该值不区分大小写。因此,颜色代码'#FF8800'
,“# ff8800”
,'#F80'
和“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。此表列出了命名的颜色选项、等效的RGB三联和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 简称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
'G' |
[0 1 0] |
“# 00 ff00” |
|
'蓝色' |
'B' |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
'C' |
[0 1 1] |
'#00FFFF' |
|
'品红' |
'M' |
[1 0 1] |
'#FF00FF' |
|
'黄色' |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
'黑色' |
数k |
[0 0 0] |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是默认颜色的RGB三元和十六进制颜色代码MATLAB®使用在多种类型的地块。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
'#0072BD' |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
'#77AC30' |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
'#4DBEEE' |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
例:[0.5 0.5 0.5]
例:'蓝色'
例:“# D2F9A7”
“MarkerFaceColor”
- - - - - -标记填充颜色“没有”
(默认)|“平”
|“汽车”
|RGB三元|十六进制颜色代码|“r”
|'G'
|'B'
|...标记填充颜色,指定为“平”
,“汽车”
中,RGB三重峰,一个十六进制颜色代码,颜色名称,或短名称。的“平”
选择使用CData
值。的“汽车”
选项使用的颜色相同颜色
轴的属性。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个三元素的行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝分量的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
。
十六进制颜色代码是与散列符号开始的字符向量或标量字符串(#
),接着的三个或六个十六进制数字,它的范围可以从0
至F
。该值不区分大小写。因此,颜色代码'#FF8800'
,“# ff8800”
,'#F80'
和“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。此表列出了命名的颜色选项、等效的RGB三联和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 简称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
'G' |
[0 1 0] |
“# 00 ff00” |
|
'蓝色' |
'B' |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
'C' |
[0 1 1] |
'#00FFFF' |
|
'品红' |
'M' |
[1 0 1] |
'#FF00FF' |
|
'黄色' |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
'黑色' |
数k |
[0 0 0] |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
这里有许多类型地块的默认颜色MATLAB用途RGB三胞胎和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
'#0072BD' |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
'#77AC30' |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
'#4DBEEE' |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
例:[0.3 0.2 0.1]
例:“绿色”
例:“# D2F9A7”
h
- - - - - -分散
对象分散
对象分散
目的。这是一个唯一的标识符,你可以用它来查询和修改的属性分散
之后对象被创建。
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