主要内容

getStereotypeProperties

获取元素上的构造型属性名

    描述

    例子

    propNames= getStereotypeProperties (archElement返回元素的指定架构上的构造型属性名数组。

    例子

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    创建一个概要文件,添加一个组件原型,并添加具有默认值的属性。

    形象= systemcomposer.profile.Profile.createProfile (“LatencyProfile”);刻板印象= addStereotype(概要文件,“electricalComponent”“AppliesTo”“组件”);stereotype.addProperty (“延迟”“类型”“双”“DefaultValue”“十”);stereotype.addProperty (“质量”“类型”“双”“DefaultValue”“20”);

    使用组件创建模型。

    模型= systemcomposer.createModel (“archModel”,真正的);拱= get(模型,“架构”);comp = addComponent(拱门,“组件”);

    将概要文件应用到模型,并将原型应用到组件。打开配置文件编辑器。

    model.applyProfile (“LatencyProfile”);comp.applyStereotype (“LatencyProfile.electricalComponent”);systemcomposer.profile.editor(概要)

    获取组件架构上的构造型属性。

    属性= getStereotypeProperties (comp.Architecture)
    properties = 1×2 string array "LatencyProfile.electricalComponent. properties "。延迟LatencyProfile.electricalComponent.mass”

    输入参数

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    模型元素体系结构,指定为systemcomposer.arch.Architecturesystemcomposer.arch.ArchitecturePortsystemcomposer.arch.Connectorsystemcomposer.arch.PhysicalConnectorsystemcomposer.interface.DataInterfacesystemcomposer。ValueType,或systemcomposer.interface.PhysicalInterface对象。你也可以用the体系结构财产的systemcomposer.arch.Component对象或ArchitecturePort财产的systemcomposer.arch.ComponentPort对象。

    例子:

    例子:comp.Architecture

    例子:康涅狄格州

    例子:compPort。ArchitecturePort

    输出参数

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    属性名,返回为字符串数组,每个都在表单中“<文件>。<刻板印象>。< >属性”

    数据类型:字符串

    更多关于

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    定义

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    体系结构 System Composer™体系结构表示一个组件系统,以及它们如何在结构上和行为上相互接口。您可以使用备用视图来表示特定的体系结构。

    不同类型的体系结构描述了系统的不同方面:

    • 功能体系结构描述系统中的数据流。

    • 逻辑架构描述系统的预期操作。

    • 物理架构描述系统中的平台或硬件。

    组成建筑视觉
    模型 System Composer模型是包含架构信息的文件,包括组件、端口、连接器、接口和行为。

    对模型进行操作:

    • 提取模型中包含的根级体系结构。

    • 应用概要文件。

    • 链接接口数据字典。

    • 从模型体系结构生成实例。

    System Composer模型存储为SLX文件。

    创建具有接口和需求链接的体系结构模型
    组件 组件是系统中重要的、几乎独立的、可替换的部分,在体系结构的上下文中实现明确的功能。组件定义架构元素,如功能、系统、硬件、软件或其他概念实体。组件也可以是一个子系统或子功能。 组件表示为块,它是体系结构模型的一部分,可以分离为可重用的构件。 组件
    港口 端口是组件或体系结构上的一个节点,它表示与环境的一个交互点。端口允许信息进出其他部件或系统。

    有不同类型的端口:

    • 组件端口是组件与其他组件之间的交互点。

    • 架构的港口是系统边界上的端口,无论边界是在组件中还是在整个体系结构模型中。

    港口
    连接器 连接器是在端口之间提供连接的线。连接器描述了信息如何在组件或体系结构之间流动。 连接器允许两个组件在不定义交互性质的情况下进行交互。在端口上设置接口以定义组件如何交互。 连接

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    刻板印象 原型是建模语言的自定义扩展。构造型提供了一种机制,通过添加特定于域的元数据来扩展体系结构语言元素。 将原型应用于元素:根级体系结构、组件体系结构、连接器、端口、数据接口和模型的值类型。一个模型元素可以有多个原型。原型为模型元素提供了一组公共属性字段,例如质量、成本和功率。 使用原型扩展架构设计
    财产 属性是原型中的一个字段。对于原型应用到的每个元素,都指定了特定的属性值。 使用属性来存储与模型元素相关联的定量特征,如重量或速度。属性也可以是描述性的或表示状态。您可以使用属性检查器查看和编辑架构模型中每个元素的属性。
    配置文件 概要文件是一个构造型包,用于创建自一致的元素类型域。 使用概要文件编辑器创建概要文件并将概要文件应用到模型。您可以在一个概要文件或多个概要文件中存储项目的原型。配置文件在保存时存储在XML文件中。

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    物理子系统 一个物理子系统就是一个Simulink万博1manbetx®具有Simscape™连接的子系统。 具有Simscape连接的物理子系统使用一种物理网络方法,这种方法适合用真实的物理组件模拟系统,并表示一个数学模型。 使用Simscape描述组件行为
    物理端口 物理端口表示Simscape物理建模连接器端口,称为连接端口(Simscape) 使用物理端口连接架构模型中的组件或在Simulink子系统中启用物理系统。万博1manbetx 定义组件的物理端口
    身体上的连接器

    物理连接器可以表示特定物理域的无方向守恒连接。连接器还可以表示物理信号。

    使用物理连接器连接表示系统特性的物理组件以进行数学模拟。 基于Simscape行为的直流电机体系结构模型
    物理接口

    物理接口定义了流经物理端口的信息类型。一个接口可以分配给多个端口。一个物理接口是一个复合接口,相当于一个万博1manbetx仿真软件。ConnectionBus对象,该对象指定至少一个万博1manbetx仿真软件。ConnectionElement对象。

    使用物理接口捆绑物理元素,以描述使用至少一个物理域的物理模型。 指定端口上的物理接口
    物理元素

    物理元素描述物理接口的分解。一个物理元素等价于A万博1manbetx仿真软件。ConnectionElement对象。

    定义类型将物理元素作为物理域,以便在物理模型中使用该域。 使用Simscape描述组件行为

    介绍了R2019a